एक उत्कृष्ट अनुप्रयोग जुन बच्चाहरूले अन्तरक्रियात्मक साथीसँग खेल्न र खेल्दा पढ्न सिक्न मन पराउँछन्।
यो अनुप्रयोग अनुसन्धानको अंश हो, जसको नतिजाहरू पत्रिकामा हेर्न सकिन्छ: IE Comunicaciones: Revista Iberoamericana de Informática Educativa, जसको लिङ्क हो: https://dialnet.unirioja.es/servlet/articulo?codigo=8732467
आवेदनको थप विस्तृत विवरण https://juegoconcrin.webador.es/ वेबसाइटमा हेर्न सकिन्छ।
यो एप्लिकेसन बालबालिकालाई पढ्न सिक्नुपर्ने आवश्यकता र प्रत्येकले कसरी फरक-फरक दरमा सिक्ने बारे सोचेर विकसित गरिएको हो।
ताकि तिनीहरूले आफ्नो पढाइको समझलाई खेल्दै, एक अन्तरक्रियात्मक साथीको साथ विकास गर्नुहोस् जसले तिनीहरूलाई जारी राख्न नसक्ने अवस्थामा मद्दत गर्दछ। यसका लागि फोनम, सिलेबल, शब्द र वाक्यांशबाट सुरु गरेर पढ्नमा कठिनाइ बढ्छ। पहिलो चार तहले लिङ्क गरिएको इटालिक टाइपफेस प्रयोग गर्दछ, जसमध्ये पहिलो दुई तहहरू ठूला अक्षरहरू छन्, र अन्य दुईवटा लोअरकेस अक्षरहरू छन्, अर्को दुई तहहरू पहिले नै मुद्रण टाइपफेसमा जारी राख्छन्, एउटा ठूलो अक्षरमा र अर्को सानो अक्षरमा।
पढाइ सिकाउन, फोनोलोजिकल जागरूकता भनिने विधि प्रयोग गरिएको छ, जुन अक्षरहरूको नामको सट्टा कसरी ध्वनि हुन्छ भन्नेमा आधारित छ, जसले अक्षरहरूको आवाज सिक्न र पढ्न सिक्न सजिलो बनाउँदछ।
यसका अतिरिक्त, त्यहाँ मिनी-गेमहरूको श्रृंखलाहरू छन्, जसले गर्दा तिनीहरूले अक्षरहरू बीच भेदभाव गर्न, विभिन्न तरिकामा शब्दहरू बनाउन र उनीहरूको सिकाइ सुधार गर्न सिक्छन्। यी खेलहरू अक्षर भेदभाव, शब्दहरूसँग मिल्दो छवि वा ध्वनिहरू, अक्षर बिंगो, हराइरहेको शब्दांश छान्ने, शब्द खोजी, ह्याङ्गम्यान, र अक्षर अनुमान गर्ने हो। खेलको उद्देश्य विद्यार्थीलाई अक्षर, शब्द र ध्वनि छुट्याउन मद्दत गर्नु हो। फोनमहरू, अक्षरहरू, शब्दहरू र वाक्यांशहरू पढ्दा, अनुप्रयोगले यो सही रूपमा गरिएको छ भनेर पुष्टि गर्न अनुरोध गर्दछ, अन्तिम दुईले उक्त शब्दलाई प्रतिनिधित्व गर्ने छवि देखाउँदछ। यो सबै सिकाइलाई जीवन्त बनाउन संगीत संग। थप रूपमा, अवतारले प्रयोगकर्ताको छनौटमा विभिन्न रूपहरू लिन सक्छ। खेलको आधारभूत भाग Phonemes, Sylables, Words र Phrases को खण्डहरू हुन्। बाँकी मिनिगेमहरूले तिनीहरूको बुझाइ र अक्षरहरू, अक्षरहरू र शब्दहरूको भेदभावलाई बानी बसाल्न र सुधार गर्न सेवा गर्दछ।
लागू गरिएका विभिन्न खेलहरूका कारण, कक्षामा प्राप्त ज्ञान र प्रवर्द्धनलाई बलियो बनाउन सकिन्छ। खेलहरू र अवतार, संगीत र पृष्ठभूमिको कन्फिगरेसन छनौट गर्न सक्षम हुँदै, निर्णयहरू गर्ने क्षमता विकसित भएको छ।
केटाकेटीको ज्ञान जति धेरै हुन्छ त्यति नै कठिनाइ बढ्छ।
यो अनुप्रयोग मोबाइल फोन र ट्याब्लेटहरूमा प्रयोग गर्न सकिन्छ किनकि यसले ती सबैको आयामहरूमा अनुकूलन गर्दछ।
यो अनुप्रयोग शिक्षक र बच्चाहरु द्वारा धेरै राम्रो मूल्याङ्कन संग, किन्डरगार्टन कक्षा मा एक शैक्षिक केन्द्र मा परीक्षण गरिएको छ।
https://patrickdearteaga.com/es/musica-libre-derechos-gratis/ लाई तिनीहरूको उत्कृष्ट संगीतको लागि र तिनीहरूको उत्कृष्ट छवि बैंकको लागि https://pixabay.com/es/ लाई धन्यवाद।
यदि तपाइँसँग सुधारको लागि कुनै विचार छ भने, तपाइँ यसलाई juegosdecrin@gmail.com मा लेख्न सक्नुहुन्छ र यो मूल्याङ्कन गरिनेछ र यदि यो व्यवहार्य कार्यान्वयन हुन्छ।
मा अपडेट गरिएको
२०२४ जुलाई १६