[प्लट अपडेट]
* "चमकदार, भलाइको व्यारेल।" को गलियारों साथ हिड्ने, अस्थायी व्यारेल पातलो हावा बाहिर देखिन्छन्। केही सेतो छन् हरियो छन्, अरूलाई तर म स्पर्श गर्न पर्याप्त नजिक छु, तिनीहरू गायब र ... म तरिका महसुस राम्रो ?!
सेतो व्यारेल म, साँच्चै concentrating छु जब साँच्चै गाह्रो मेरो शरीर regenerative क्षमता प्रदान गर्न जस्तो देखिन्छ। हरियो व्यारेल मेरो आत्मा हल्का जस्तो देखिन्छ; ती घृणास्पद सुरुङको तल।
...
म ती हल्ला लेजर पासो वरिपरि एउटा तरिका फेला परेन। त्यहाँ कहिलेकाहीं ढोकाहरू असक्षम जो कोठा केही मा स्विच बक्से छन्। यसले मलाई धेरै हल्ला सिर्जना बिना वरिपरि लागि सजिलो बनाउँछ।
[प्लट]
तपाईं बिजुली को गूंज ध्वनि र ओसिलो पुरानो समाचार पत्र को गंध उठ।
के तपाईं यहाँ किन र कसरी कुनै पनि संकेत बिना एक तहखाने छन्।
तपाईंको दृष्टि फेरि, दूर हराउँछ।
...
एक समय पछि तपाईं चेतना प्राप्त। सबै भ्रमित तपाईं र तिमी वरिपरि हेर्न। तपाईं तरिका सम्झना मात्र कुरा त्यहाँ एक चमक प्रमुख र एक liftshaft थियो भन्ने छ।
...
तपाईं धातु को tearing र भारी पाइला गर्न resonating मोटर्स को रोते सुन्न।
के तपाईं यहाँ र कसरी घर फेरि प्राप्त गर्न किन लेगी गर्न कटिबद्ध छन्।
[वर्तमान प्रोटोटाइप चरण (vs1.1)]
* नयाँ कार्यक्षमता लेजर ढोकाहरू अन्तरक्रिया लागि थप गरिएको छ।
* यो संस्करण अब युआई स्केलिङ, reasonably राम्रो काम गर्दछ गर्नुपर्छ टेबल मा।
भित्र मेनु, इन्फो विवरण अन्तर्गत, त्यहाँ अब ऐ तर्क प्रक्रिया (डिबग टगल) प्रदर्शन गर्न विकल्प छ।
म मेरो वर्तमान अनुसन्धान कार्य समाप्त छु भएपछि, काम वर्तमान मा एक नयाँ स्तर र समायोजन मा फेरि सुरु हुनेछ।
पनि यो अवस्थामा स्तर कठिनाई सन्दर्भमा प्रतिक्रिया अत्यधिक सराहना गरिएको छ। निर्देशन यहाँ बाट सार्न जसमा इच्छा र सुझावहरू पनि स्वागत छ! बस मलाई एक सन्देश ड्रप।
[पछिल्लो प्रोटोटाइप चरण (vs1.0)]
यो खेल को संस्करण बल्लतल्ल अन्तिम सामग्री प्रतिबिम्बित केहि युक्त, एक प्रारम्भिक अवस्थामा छ। यो नाटक र स्मार्टफोन लागि अनुकूलित छ।
[पुरस्कार प्राप्त]
खेल 2014 मा सीआईएस मोबाइल अनुप्रयोग प्रतियोगिता जित्यो (http://cis-mobileapp.deib.polimi.it/) समावेश कम्प्यूटेशनल बुद्धि प्रविधी आधारमा प्रविधी थप तल प्रविधी खण्डमा थप। यो प्रतियोगिता IEEE कम्प्यूटेशनल खुफिया समाज (http://cis.ieee.org/) द्वारा गरिएको हो।
[टेक सामाग्री]
हालको संस्करण एकता चुपके प्रदर्शन (http://unity3d.com/learn/tutorials/projects/stealth) विचार चित्रण र पहिलो प्रोटोटाइप सिर्जना गर्न आधारित सम्पत्ति समावेश गर्दछ।
यो प्रोटोटाइप गेम NPCs नियन्त्रण गर्न विकास एक संज्ञानात्मक वास्तुकला रोजगार र तिनीहरूलाई नियन्त्रणका लागि एक प्रतिक्रियाशील योजनाकार (पश-तेज) प्रयोग भएको छ। एक पछि संस्करणमा NPC गरेको व्यवहार को सरल हेरफेर गर्न अनुमति दिन्छ। सबै एजेन्ट एक प्रेरक मोडेल भेटी गैर-deterministic व्यवहार संचालित छन् (मूलतः यसको थप लचिलो र कम भविष्यवाणी)।
मा अपडेट गरिएको
२०२५ अक्टोबर १६