Sudoku एक लोकप्रिय नम्बर पजल गेम हो जसले खेलाडीहरूलाई 9x9 ग्रिडमा अंकहरू भर्न तर्क र कटौती प्रयोग गर्न चुनौती दिन्छ। ग्रिडलाई ९ वटा साना ३x३ सबग्रिडहरूमा विभाजन गरिएको छ, र केही कक्षहरू संख्याले पूर्व-भरिएका छन्। उद्देश्य यी सरल नियमहरू पछ्याएर ग्रिड पूरा गर्नु हो:
1. **प्रत्येक पङ्क्ति** मा 1 देखि 9 सम्म संख्याहरू समावेश हुनुपर्छ, कुनै दोहोरिने छैन।
2. **प्रत्येक स्तम्भ** मा 1 देखि 9 सम्म संख्याहरू समावेश हुनुपर्छ, कुनै दोहोरिने छैन।
3. **प्रत्येक 3x3 सबग्रिड** (जसलाई "बक्स" पनि भनिन्छ) मा 1 देखि 9 सम्म नम्बरहरू समावेश हुनुपर्छ, कुनै दोहोरिने छैन।
पजल पहिले नै भरिएका केही संख्याहरूबाट सुरु हुन्छ (जसलाई "सुराग" भनिन्छ), र खेलाडीले तर्क मात्र प्रयोग गरेर बाँकी खाली कक्षहरूको लागि सही संख्याहरू निकाल्नु पर्छ।
4x4 ग्रिड पजलमा पनि एउटै तर्क र नियमहरू छन्, फरक मात्र यो हो कि संख्याहरू 1 देखि 4 सम्म भर्नु पर्छ।
सुडोकु पजलहरू कठिनाईको विभिन्न स्तरहरूमा आउँछन्, सजिलो देखि अत्यन्तै चुनौतीपूर्ण, संख्या र पूर्व भरिएको सुरागहरूको वितरणमा निर्भर गर्दछ। खेललाई कुनै अंकगणित आवश्यक पर्दैन, केवल तार्किक तर्क र ढाँचा पहिचान। यो एक मनोरञ्जन गतिविधि र एक मानसिक व्यायाम दुवै रूपमा लोकप्रिय छ।
**सुडोकु** **ल्याटिन स्क्वायर** को अवधारणाबाट उत्पन्न भएको हो, जुन १८ औं शताब्दीको हो, तर पजलको आधुनिक रूप १९७९ मा अमेरिकी पजल कन्स्ट्रक्टर ** हावर्ड गार्न्स** द्वारा विकसित गरिएको थियो। सुरुमा **"नम्बर प्लेस"** भनिन्छ, यो *Dell Pencil Puzzles and Word Games* पत्रिकामा प्रकाशित भएको थियो।
पजलले 1980 मा **जापान** मा उल्लेखनीय लोकप्रियता प्राप्त गर्यो, जहाँ पजल कम्पनी **निकोली** द्वारा यसलाई **"सुडोकु"** (जापानीमा "एकल नम्बर" भनिन्छ) नामकरण गरिएको थियो। तिनीहरूले परीक्षण र त्रुटिको सट्टा शुद्ध तर्कमा ध्यान केन्द्रित गर्दै खेललाई परिष्कृत गरे, जसले हामीलाई आज थाहा भएको ढाँचा परिभाषित गर्न मद्दत गर्यो।
सुडोकु 2000 को प्रारम्भमा विश्वव्यापी सनसनी बनेको थियो, विशेष गरी **वेन गोल्ड**ले यसलाई २००४ मा *द टाइम्स* अखबारमा प्रस्तुत गरेपछि। त्यहाँबाट, यसको लोकप्रियता बढ्यो, जसले अखबारहरू, पुस्तकहरू, एपहरू र वेबसाइटहरूमा व्यापक उपलब्धता ल्यायो।
आज, Sudoku संसारभरि सबैभन्दा लोकप्रिय र व्यापक रूपमा खेलिने पजलहरू मध्ये एक हो।
मा अपडेट गरिएको
२०२५ सेप्टेम्बर १६