अंक एक परिमित संख्या बसालेको। खेलाडी बदलना। एक कदम मा, खेलाडी एक सीधा लाइन मा कुनै पनि दुई अंक जोड्न सक्नुहुन्छ। लाइन अन्य ट्यूटोरियल प्रतिच्छेद हुँदैन।
खेल लक्ष्य:
यो त्रिकोण कदम को एक परिणाम रूपमा गठन भने, अन्य अंक समावेश गर्दैन - खेलाडी अंक हुन्छ। खेल रूपमा चाँडै सबै ट्यूटोरियल निर्माण गर्दै रूपमा समाप्त। विजेता सबैभन्दा अंक छ जसले खेलाडी छ।
मा अपडेट गरिएको
२०२३ जनवरी ८