Tic Tac Toe - Noughts and cros

विज्ञापनहरू समावेश गर्दछ
१० हजार+
डाउनलोड गरिएका सामग्रीहरू
सामग्रीको मूल्याङ्कन
सबैजना
स्क्रिनसट छवि
स्क्रिनसट छवि
स्क्रिनसट छवि
स्क्रिनसट छवि
स्क्रिनसट छवि
स्क्रिनसट छवि
स्क्रिनसट छवि
स्क्रिनसट छवि
स्क्रिनसट छवि
स्क्रिनसट छवि
स्क्रिनसट छवि
स्क्रिनसट छवि
स्क्रिनसट छवि
स्क्रिनसट छवि
स्क्रिनसट छवि

यो खेलका बारेमा

एकल खेलाडी वा २ खेलाडीहरूसँग खेल्न सर्वश्रेष्ठ टिक-टाट-टू, वा टाइट-टाट-टू खेल।

सुविधा:
- एकल र २ प्लेयर मोड (कम्प्युटर र मानव)
- कुनै कठिनाई स्तरहरू छैन
- कक्षा UI


कसरी खेल्ने:

हे निम्नलिखित रणनीति अपनाउनु पर्छ:

यदि एक्सले कुनामा खोल्ने चाल खेल्दछ (उनीहरूको लागि उत्तम चाल), ओ केन्द्र लिईन्छ, र त्यसपछि किनार, X लाई अर्को चालमा ब्लक गर्न बाध्य पार्दछ। यसले कुनै पनि काँटछाँट हुन रोक्दछ। जब दुबै एक्स र ओ सही खेलाडी हुन् र एक्सले कुनामा चिन्ह लगाएर सुरु गर्न छनौट गर्दछ, ओ केन्द्र ले लिन्छ, र एक्सले कुनामा मूलको बिरूद्ध लिन्छ। त्यो अवस्थामा, O कुनै पनि किनारालाई यसको दोस्रो चालको रूपमा छनौट गर्न स्वतन्त्र छ। जहाँसम्म, एक्स एक उत्तम खेलाडी होईन र एक कुनामा र त्यसपछि एक किनारा खेलेको छ, O ले यसको दोस्रो चालको रूपमा विपरित किनारा खेल्नुहुन्न, किनकि त्यसपछि एक्स अर्को चालमा ब्लक गर्न बाध्य हुँदैन र फोर्क गर्न सक्छ।
यदि X ले किनारा खोल्ने चाल खेल्दछ, O ले केन्द्र लिनु पर्छ, र त्यसपछि प्राथमिकताहरूको माथिको सूची अनुसरण गर्नुहोस्, मुख्यतया ब्लक फोर्कहरूमा ध्यान दिँदै।
यदि X ले केन्द्र खोल्ने चाल खेल्दछ, O ले एउटा कुनामा लिनुपर्दछ, र त्यसपछि प्राथमिकताहरूको माथिको सूची अनुसरण गर्नुहोस्, मुख्यतया ब्लक फोर्कहरूमा ध्यान दिएर।

जब एक्सले पहिलो कुनामा खेल्छ (उनीहरूको लागि उत्तम चाल), र ओ उत्तम खेलाडी होइन, निम्न कुरा हुन सक्छ:

यदि O ले सेन्टर मार्क (उनीहरूको लागि उत्तम चाल) का साथ जवाफ दियो भने, उत्तम X प्लेयरले मूलको विपरित कुना लिनेछ। त्यसोभए O एक किनारा खेल्नु पर्छ। जहाँसम्म, O यदि एक कुनामा यसको दोस्रो चालको रूपमा खेल्दछ भने, एक उत्तम एक्स प्लेयरले शेष कुनामा चिन्ह लगाउँछ, O को 3-in-a-प row् रोक्दै र आफ्नै फोर्क बनाउँदछ।
यदि O ले कुनामा चिन्ह लगाएको खण्डमा, एक्सलाई जित्नको ग्यारेन्टी दिइन्छ, केवल अन्य दुई कुनामा कुनै पनि पछि अन्तिम र फोर्कलाई। (जब X तेस्रो कुनामा लिन्छ, O ले मात्र दुई X को बिचमा स्थिति लिन सक्दछ। त्यसपछि X ले मात्र बाँकी कुना लिन जित्न सक्छ)
यदि O ले एक किनारा मार्कको साथ जवाफ दिएमा, X लाई जीतको ग्यारेन्टी दिइन्छ, केन्द्र लिएर, तब O ले केवल कुनामा रहेको कुनामा लिन सक्दछ जुन X ले पहिले खेल्दछ। त्यसोभए X ले एउटा कुनामा लिनको लागि लिन सक्छ।
मा अपडेट गरिएको
२०२४ अक्टोबर १६

डेटाको सुरक्षा

तपाईंको डेटा सुरक्षित राख्नका निम्ति तपाईंले पहिला विकासकर्ताहरूले तपाईंको डेटा कसरी सङ्कलन तथा सेयर गर्छ भन्ने कुरा बुझ्न जरुरी छ। एपको प्रयोगसम्बन्धी जानकारी, तपाईं बसोबास गर्ने क्षेत्र र तपाईंको उमेरका आधारमा डेटाको गोपनीयता र सुरक्षासम्बन्धी अभ्यासहरू फरक हुन सक्छन्। यो एपका विकासकर्ताले यो जानकारी प्रदान गर्नुभएको हो र उहाँ समयक्रमसँगै यो जानकारी संशोधन गर्न सक्नुहुन्छ।
तेस्रो पक्षसँग कुनै पनि डेटा सेयर गरिँदैन
विकासकर्ताहरूले प्रयोगकर्ताको डेटा सेयर गरिने कुराका बारेमा कसरी जानकारी गराउँछन् भन्नेबारेमा थप जान्नुहोस्
यो एपले निम्न प्रकारका डेटा सङ्कलन गर्न सक्छ
डिभाइस वा अन्य ID हरू
डेटा इन्क्रिप्ट गरिएको छैन

एपसम्बन्धी ग्राहक सेवा

विकासकर्ताका बारेमा जानकारी
Softnoesis Private Limited
contact@softnoesis.com
11587-90, Kachara Ni Pole Near Fayada Bazar, Nanavat Main Road Surat, Gujarat 395003 India
+91 72010 70054

Softnoesis का थप वस्तुहरू