MMO। माइक्रोट्रान्सजेसनविना महाद्वीपहरू सीमित क्षमताका साथ उपलब्ध छन्।
कथा
पृथ्वीमा असंख्य अवतारहरू र राष्ट्रहरूले आत्मालाई बढाउने अवसरहरूदेखि दुखी भएपछि, हाम्रो नायक, कान्ली (तपाईंलाई) लाई राम्रो अवसरको लागि प्रस्ताव गरिएको छ।
उनले धेरै सिमुल्युहरू प्रयोग गर्दै राज्य र राज्यको निर्माण गर्ने प्रयास गरे जुन समय र अभावको कठिनाइबाट बच्न सकेसम्म धेरैको दाग भन्दा टाढा विकासको लागि मद्दत पुर्याउने छ।
१ ideas विचारहरू जुन हामी दिमागको राष्ट्रहरूमा खोजी गर्छौं
१. आत्मा आत्माको स्कूलको रूपमा राष्ट्र
तपाईं सहस्राब्दी को माध्यम बाट एक राज्य को कस्टोडियन खेल्नुहोस्। शास्त्रीय हिसाबले यो राष्ट्र दुबै राज्य हो, र आत्माको लागि पनि यो स्कूल जुन यो विमानलाई जित्न रुचि राख्छ।
तपाईंले सामर्थ्यको बारेमा विचार गर्नुपर्छ, एउटा समुदायको भौतिक आवश्यकताहरू र विकासवादीलाई आत्माको आवश्यकता छ जुन तपाईंको वास्तविकतामा जन्म लिन्छ। सुस्त राज्यले ती शताब्दीयौं एउटै विचार, डर र दुर्गुणहरूमा अडिनेछ। जबकि कमजोर राज्यले पर्याप्त शरीर वा जीवनमा अवसरहरू प्रदान नगर्न सक्छ।
२. रूपान्तरणको विधिहरूको विकासको रूपमा धर्म, लोकप्रियता प्रतिस्पर्धाको रूपमा होइन
अवतारित वा होईन, आत्माहरूले तपाईंको लागि विचारहरू उत्पन्न गर्दछ। विचार तीन प्रकारका हुन्छन्:
पहिलो आध्यात्मिक राष्ट्र हो जुन तपाईंको राष्ट्रले पत्ता लगाउँदछ।
जन्म-पुनर्जन्म र इच्छा-घृणाको अन्त चक्रबाट थकित तपस्वीहरूले अस्तित्वको यस प्लेनलाई पार गर्ने विधिहरू विकास गरिरहेका छन्।
त्यसैले तिनीहरू एकाग्रता, प्रतिबिम्ब, प्रार्थना, मन्त्र, सास र चेतना शुद्धीकरणका लागि अन्य प्रविधिहरूको चरणहरू विकास गर्दछन्।
यसले फरक पार्दैन कि कति व्यक्तिले तपाईंको तपस्वीहरूलाई उजागर गर्दछ। यो धेरै प्रान्तहरूले आफूलाई क्याथोलिक घोषणा गर्ने बारेमा होइन, बरु अधिक व्यक्तिहरूलाई चाहना, घृणाको साins्गलोबाट स्वतन्त्र पार्ने मार्ग रहेको छ। अधिक विधिहरू छन् जुन फरक मानसिकसेटहरू समावेश गर्दछ, जुन सबै एट्याचमेन्टहरू र बन्डहरूबाट एक मुक्त गर्दछ।
Govern. सांप्रदायिक प्रश्नहरूको जवाफको संग्रहको रूपमा शासन
साम्यवाद, राजतन्त्र, वा प्रजातन्त्र जस्ता व्यापक प्रणालीहरू हुनुको सट्टा तपाई प्रत्येक व्यक्तिगत शासन प्रश्नहरूको जवाफ दिन विचारहरूको प्रयोग गर्नुहुन्छ:
"हाम्रो देशको नेतृत्व कसले गर्छ?"
- यो १ व्यक्ति हुन सक्छ, यो तीन हुन सक्छ, यो एक जोडी हुन सक्छ, यो एक परिषद हुन सक्छ ..
"त्यो व्यक्ति कसरी छानियो?"
- नेतृत्व वंशानुगत रूपमा प्राप्त गर्न सकिन्छ, अरूले छान्छन् र त्यसपछि तपाईंले आफ्नो नेता को चुनाव गर्न सक्नुहुन्छ छनौट गर्नुपर्नेछ। केवल जमिन मालिकहरू? १ Everyone बर्ष भन्दा माथिका सबैलाई?
हामी समुदाय व्यवस्थापनको हरेक मुद्दामा अर्थशास्त्रदेखि न्याय प्रणालीसम्म पुग्दछौं।
Effects. प्रभावहरू जुन समयसँगै परिवर्तन हुन्छ
Effects. प्रभावहरू जुन उनीहरूको सम्बन्धित स्रोतहरूको उत्पादनमा आधारित परिवर्तन गर्दछ।
Al. एल्गोरिदमहरू जसले यथार्थवादको एक बिट समावेश गर्न प्रयास गर्दछ
Technology. प्रविधि सामान्य विषयहरूको संख्या हो र टेक रूखको रूपमा होइन
Mies. सेनाले खाद्यान्न बोक्नु पर्ने हुन्छ र श्रम शक्तिबाट सैनिक भर्ती हुन्छन्
War। युद्ध, झूट र प्रचार
शताब्दीयौंदेखि राजनीतिले हाम्रो दिमागलाई विषाक्त पारेको हामी खोजी गर्छौं। वास्तविकताको निर्माण र आधा सत्यहरूलाई कठोर कट्टरपन्थीमा घुमाउने र हामी र हाम्रा पुर्खाहरूलाई विभिन्न अत्याचार गर्न प्रोत्साहित गर्दै।
१०. कार्मिक बर्ष र आत्मा चक्र
हामी कर्मको विचारलाई युद्धमा समाहित गर्ने प्रयास गर्दछौं। आक्रमण गर्ने राष्ट्रले आफ्नो आत्मालाई प्रत्येक स्वतन्त्र विकासवादी चरणमा पार गर्नको लागि आवश्यक पर्ने समयहरूमा वर्षहरू थप्नेछ। यसको मतलव तपाईको राज्यमा कम नयाँ विचारहरू देखा पर्नेछन् द्वन्द्वमा पर्ने भावनात्मक चोटका कारण।
११.स्टस्ट्रल प्लेन म्यानेजमेन्ट
१२. फ्रि-टु-प्ले महाद्वीपहरू, कस्टम चमत्कारहरू, हेराल्ड्री र अधिक
तपाईं अनुकूलन हेराल्डिक तत्त्वहरूको साथ ब्यानर उडान गर्न सक्नुहुन्छ जुन मध्य युगमा यूरोपमा फेला पर्दैन।
तपाईं नयाँ चमत्कारहरू पनि बनाउन सक्नुहुन्छ - एफिल टावरको साथ पर्याप्त।
प्रत्येक सिमुलेशनमा महाद्वीपहरू हुन्छन् जुन कुनै माइक्रोट्रान्जेसन्स् हुँदैन। १००% नि: शुल्क। यद्यपि तिनीहरूको कुल क्षमता सीमित छ।
१.. मौसम परिवर्तन
खेलले ठूलो, एकल सांस्कृतिक, कृषि समाजहरूले वातावरणमा परेको प्रभाव अनुकरण गर्दछ।
जसरी केही पुरानो सभ्यताहरू माटोको खराब व्यवस्थापनको कारण तेरामा खसेको थियो।
मा अपडेट गरिएको
२०२२ डिसेम्बर १३