प्रशिक्षण पाठ्यक्रमहरू हालसालै सेमिनारहरू र कार्यशालाहरूमा, फ्रन्टल पाठहरू, घर भित्र वा बाह्य रूपमा प्रस्तुत गरिन्छ। प्रशिक्षण पाठ्यक्रमहरूमा भाग लिने र सिक्ने सामग्री समावेश गर्ने इच्छा धेरै फरक छ, साथै उनीहरूको आफ्नै रुचिमा प्रशिक्षण अभ्यास गर्न र जुनसुकै सिकिएको छ त्यसलाई लागू गर्न प्रेरणाको रूपमा। अधिकांश प्रशिक्षण अवधारणाहरूको लागि, कर्मचारीहरूलाई आधादेखि पूर्ण दिन प्रशिक्षणको लागि स्वतन्त्र गर्नुपर्दछ, र घर बाहिर प्रशिक्षणको लागि, लामो अवधि (पहुँच, आदि) थपिन्छन्। यसको मतलव रोजगार को कम्तिमा प्रशिक्षण अवधि को लागी उत्पादन प्रक्रिया को लागी उपलब्ध छैन।
यस परियोजनाको भागको रूपमा, एक प्रशिक्षण उपकरण विकास गरिएको छ, जसले प्रशिक्षणका लागि कर्मचारीहरूको प्रेरणा बढाउँदछ र थोरै प्रयासको साथ कुनै पनि समयमा प्रयोग गर्न सकिन्छ।
यो अवधारणा gamifications को आधारभूत विचार मा आधारित छ - खेल विशिष्ट तत्व को आवेदन र गैर खेल सन्दर्भमा प्रक्रिया। यी विशिष्ट खेल तत्वहरूमा अनुभव पोइन्टहरू, उच्च स्कोरहरू, प्रगति पट्टीहरू, लिडरबोर्डहरू, भर्चुअल सामानहरू वा पुरस्कारहरू समावेश हुन्छन्, जसले प्रशिक्षण सामग्रीसँग काम गर्न कर्मचारहरूलाई उत्प्रेरित गर्नुपर्छ।
मा अपडेट गरिएको
२०१९ अक्टोबर ९