गेमप्ले मेकानिक्स:
"भिजुअल मेमोरी ब्लिंक्स" को मुख्य मेकानिक भनेको द्रुत दृश्य पहिचान र मेमोरी चुनौती हो। प्रत्येक राउन्डमा, धेरै स्याउ, रूख, माछा, कार, हवाइजहाज (जस्तै, रातो र हरियो) स्क्रिनमा धेरै छोटो, निश्चित अवधिको लागि प्रदर्शित हुन्छन् - एक "ब्लिंक"। प्रत्येक रङको मात्रा गोल देखि गोल फरक हुन्छ।
प्राथमिक उद्देश्य:
प्रयोगकर्ताको लक्ष्य छोटो प्रदर्शनको समयमा स्क्रिनलाई छिटो र सही रूपमा अवलोकन गर्नु र दुई रङहरू मध्ये कुन बढी संख्यामा उपस्थित थियो भनेर पहिचान गर्नु हो।
स्कोरिङ प्रणाली:
प्रदर्शन गायब भएपछि, प्रयोगकर्तालाई बहुमत रङ चयन गर्न प्रेरित गरिन्छ। यदि प्रयोगकर्ताको उत्तर सत्य (सही) छ भने, तिनीहरूको स्कोर बढाइन्छ। गलत वा छुटेको उत्तरले सामान्यतया त्यो राउन्डको लागि कुनै अंक प्रदान गर्दैन।
मा अपडेट गरिएको
२०२६ मे २७