यसलाई अलग गर्नुहोस्। यसलाई टाढा राख्नुहोस्। यसलाई खस्दै हेर्नुहोस्।
स्क्रू एण्ड सेटल भनेको कुनै चीजलाई राम्ररी भत्काउँदाको शान्त सन्तुष्टिको बारेमा आरामदायी थ्रीडी पजल हो। प्रत्येक तह रंगीन स्क्रूहरूद्वारा एकसाथ राखिएको वस्तु हो — एउटा मल्लार्ड डक, एउटा अन्तरिक्ष यात्री, एउटा कुटीर, घोडा, फलकहरूले बाँधिएका क्रेटहरूको थुप्रो। एउटा स्क्रूमा ट्याप गर्नुहोस् र यो बाहिर निस्कन्छ। प्यानल समातेर राखिएको अन्तिमलाई तान्नुहोस् र सम्पूर्ण टुक्रा खुकुलो हुन्छ र खस्छ, यसको पछाडि लुकेका स्क्रूहरू खोल्दै।
यो कसरी खेल्छ
तपाईंले दुई रङका स्लटहरू र एउटा सानो बेन्च पाउनुहुन्छ। एउटा स्क्रू सिधै यसको रंगसँग मिल्ने स्लटमा खस्छ, र तीन प्रकारका स्पष्ट रूपमा सँगै। अझै जाने ठाउँ नभएको कुनै पनि चीज बेन्चमा पर्खन्छ — र बेन्चले केवल आठ राख्छ, त्यसैले तपाईंले काम गर्ने क्रम सम्पूर्ण पजल हो। गलत स्क्रू चाँडै लिनुहोस् र तपाईं पूरा बेन्चमा हेरिरहनुहुनेछ जहाँ तपाईंले राख्न सक्ने केही बाँकी छैन।
टाइमरहरू छैनन्। जीवनहरू छैनन्। तपाईंले सोच्दा ऊर्जा मिटर गणना हुँदैन। केवल तपाईं, वस्तु, र अर्को कुन स्क्रू बाहिर आउँछ भन्ने प्रश्न।
वास्तविक कुराहरू, अलग्गै लिइएका
तीस हातले निर्मित तहहरू, र तीमध्ये कुनै पनि भर्ने छैनन्। केही चार अनुहार गहिरो क्रेटका बाक्लो ब्लकहरू हुन् - शुद्ध ज्यामिति, स्टीलको फलकहरूले एकसाथ बाँधिएको। अरू चीजहरू हुन् जुन तपाईंले तिनीहरूलाई छुनु अघि नै चिन्नुहुनेछ: बोतल-हरियो मालार्ड, सेतो सूटमा एक अन्तरिक्ष यात्री, स्लेटको छाना र इँटाको चिम्नी भएको कटेज, ह्यान्डहेल्ड कन्सोल, ओक ब्यारेल, हार्डब्याक पुस्तक।
तिनीहरू अमूर्तहरू जस्तै तल बनाइएका छन्, त्यसैले तिनीहरू दृश्यहरू जस्तै होइन पजलहरू जस्तै खेल्छन्। तपाईंलाई आवश्यक अनुहार फेला पार्न औंलाले सम्पूर्ण वस्तु घुमाउनुहोस्। टुक्राहरू झुन्डिन्छन्, स्विङ हुन्छन् र वास्तविक भौतिकीमा खस्छन् - एउटा अन्तिम स्क्रूले समातेको फलक जानु अघि हल्लिनेछ।
पहिलो तीन स्तरहरू जानाजानी सानो हुन्छन्, त्यसैले तपाईंले थुप्रोहरू गहिरो हुनु अघि एक पटकमा एउटा विचार सिक्नुहुन्छ।
तपाईंले समाधान गर्दा एउटा शहर बनाउनुहोस्
तपाईंले समाप्त गर्नुभएको प्रत्येक स्तरले काठ, ढुङ्गा र अन्नलाई भुक्तानी गर्दछ, र यो सबै मिनेसोटा बाहिरी क्षेत्रमा जान्छ - एक पटकमा एउटा खाली प्लट। बिक्रीको लागि राखिएको चिन्ह खाली ठाउँ बन्छ, काठको फ्रेम बन्छ, समाप्त भवन बन्छ: सिटी हल, कफी पसल, अस्पताल, प्रहरी चौकी, सिनेमा।
पाँच प्लटहरू। शहर २० स्तर वरिपरि समाप्त हुन्छ, त्यसैले खेलको अन्तिम भाग पहिले नै बनाइएको ठाउँ र तपाईंको साथ खेल्छ।
तपाईंले कमाउनुभएका रंगहरू
माथिसम्म एउटा भवन लिनुहोस् र यसले दुई थप स्क्रू रङहरू भुक्तान गर्दछ - शहरभरि दस, जम्मा अठार।
तिनीहरूले स्तरहरूलाई कडा बनाउँदैनन्। नयाँ रङहरूले पहिले नै प्रयोग गरिएको पजलको रङहरू प्रतिस्थापन गर्छन्, त्यसैले उही स्तर सादा रातो र हरियोको सट्टा गहिरो रातो र वन हरियोमा फिर्ता आउँछ। स्तरहरू ठ्याक्कै आकारमा रहन्छन् जुन तिनीहरू पहिले थिए। तपाईंका पजलहरू बिस्तारै अरू सबैको जस्तो देखिन बन्द हुन्छन्।
तपाईंले के पाउनुहुन्छ
• ३० हातले निर्मित स्तरहरू, चार-क्रेट स्ल्याबदेखि तेहसट्ठी-स्क्रू डकसम्म
• एउटा औंलाले घुमाउन सकिने वास्तविक थ्रीडी
• दुई रङ स्लटहरू, एउटा सानो बेन्च, कुनै फिलर मेकानिक्स छैन
• १८ स्क्रू रङहरू — ती मध्ये १० भवनहरू पूरा गरेर कमाइएका छन्
• एउटा शहर जुन तपाईंले खेल्दा देखिने रूपमा निर्माण हुन्छ
• कुनै टाइमर छैन, कुनै जीवन छैन, कुनै ऊर्जा छैन
• एउटा हात, चित्र, अफलाइन खेल्छ
स्क्रू खोल्नुहोस्। क्रमबद्ध गर्नुहोस्। बसोबास गर्नुहोस्।
आरामदायी ३D स्क्रू पजल: खोल्नुहोस्, रङ अनुसार क्रमबद्ध गर्नुहोस्, र पूरै शहर पुनर्निर्माण गर्नुहोस्।
मा अपडेट गरिएको
२०२६ सेप्टेम्बर २२