पप्पी कोड बच्चाहरूको लागि कोडिङ खेल हो। बच्चाहरूले कुकुरलाई एक पटकमा एक कदम चालेर बल ल्याउन मद्दत गरेर कोडिङ गर्न सिक्छन्।
बल बगैंचामा कतै हुन्छ। कुकुरले यसलाई ल्याउनेछ, तर यदि तपाईंले त्यहाँ कसरी पुग्ने भनेर ठ्याक्कै बताउनुभयो भने मात्र। योजना बनाउनुहोस्, रन थिच्नुहोस्, र कुकुरले यसलाई चरण-दर-चरण पछ्याउँछ।
यदि योजनाले काम गरेन भने, यसलाई परिवर्तन गर्नुहोस् र फेरि प्रयास गर्नुहोस्।
त्यो प्रोग्रामिङ हो।
तीरहरूबाट वास्तविक कोडमा
पहिलो स्तरहरूलाई पढ्न आवश्यक पर्दैन। बच्चाहरूले तीरहरू ट्याप गर्छन्, र चित्रहरूले अर्थ बोक्छन्।
त्यसपछि तीरहरू कुञ्जीहरूमा शब्दहरूमा परिणत हुन्छन्। त्यसपछि बच्चाहरूले साना हातहरूको लागि बनाइएको किबोर्डमा शब्दहरू आफैं टाइप गर्छन्।
तस्विरहरूबाट कोडमा अचानक जम्प हुँदैन। प्रत्येक स्तरले एउटा सानो नयाँ विचार थप्छ, त्यसैले कोड गर्न सिक्नु खेल जस्तै लाग्छ।
भित्र प्रोग्रामिङ विचारहरू
बच्चाहरूले प्रत्येक विचारलाई भेट्छन् किनभने तिनीहरूलाई पजल समाधान गर्न यो चाहिन्छ। विचारको लागि प्रोग्रामिङ नाम पछि आउन सक्छ।
क्रम
योजना भनेको चरणहरूको सूची हो, क्रमबद्ध रूपमा गरिन्छ।
डिबगिङ
केही स्तरहरू गल्ती भएको योजनाबाट सुरु हुन्छन्। बच्चाहरूले गलत भएको चरण फेला पार्छन्, र त्यसलाई सच्याउँछन्।
लूपहरू
"३ पटक गर्नुहोस्" ले यसको मुनिका चरणहरू दोहोर्याउँछ। एउटा बबलले कुन चरणहरू लूपसँग सम्बन्धित छन् भनेर देखाउँछ। योजना लेख्नको लागि छोटो हुन्छ, र कुकुर अझै पनि प्रत्येक चरणमा हिंड्छ।
यदि र अन्यथा
"यदि बल" ले प्रश्न सोध्छ: के बल यहाँ छ? यसको मुनिका चरणहरू तब मात्र चल्छन् जब उत्तर हो हुन्छ। "अन्य" मुनिका चरणहरू तब चल्छन् जब उत्तर होइन हुन्छ।
छोटो योजनाहरू
पप्पीको सानो नोटबुकमा, पृष्ठमा केवल सात लाइनहरू छन्। प्रत्येक चरण बाहिर लेख्दा अब फिट हुँदैन, त्यसैले लूपहरू र प्रश्नहरूले योजनालाई पर्याप्त छोटो बनाउँछ। प्रोग्रामरहरूको यसको लागि नियम छ: आफैलाई दोहोर्याउनुहोस्।
कार्यहरू
"ट्रिक फाइन्ड" ले कुकुरलाई नाम अन्तर्गत केही चरणहरू सिकाउँछ। त्यसपछि "फेला पार्नुहोस्" लेख्दा कुकुरले ती सबै गर्न बाध्य हुन्छ। कुकुर जहाँ उभिएको छ त्यहाँबाट एउटा चाल काम गर्छ।
प्रकार्यहरू प्रयोग गर्ने कार्यहरू
एउटा चालले अर्को प्रयोग गर्न सक्छ, जसरी एउटा प्रकार्यले अर्कोलाई बोलाउँछ। एक पटक ट्रिक ठीक गर्नुहोस्, र यसलाई प्रयोग गर्ने हरेक ठाउँ निश्चित हुन्छ।
बच्चाहरूको लागि प्रोग्रामिङ, दबाब बिना
पिल्ला कोडले कहिल्यै "गलत" भन्दैन।
जब योजनाले काम गर्न छोड्छ, खेलले कुकुरले के गर्न खोज्यो र के रोक्यो भनेर देखाउँछ। बच्चाले एक चरण परिवर्तन गर्न सक्छ र योजना फेरि चलाउन सक्छ।
काम गर्ने लामो योजना अझै पनि सही उत्तर हो। केवल नोटबुक स्तरहरू, तिनीहरूको सात-लाइन पृष्ठको साथ, छोटोको लागि सोध्नुहोस्।
त्यहाँ छन्:
• कुनै टाइमरहरू छैनन्
• कुनै स्कोरहरू छैनन्
• कुनै स्ट्रिक्सहरू छैनन्
• छिटो समाप्त गर्न कुनै दबाब छैन
• हराउने कुनै तरिका छैन
प्रत्येक स्तर सुरुदेखि नै खुला छ। बच्चाहरू उनीहरूले चाहेसम्म एक स्तरमा रहन सक्छन्।
सुन्ने कुञ्जीले प्रत्येक मिशनलाई ठूलो स्वरमा पढ्छ। प्रत्येक तेस्रो स्तरमा बच्चाले समाप्त गर्दा उपहार ल्याउँछ: पिल्लाको स्क्र्यापबुकको लागि नयाँ तस्वीर।
सँगै सिक्नुहोस्
बच्चाहरूको लागि कोडिङ राम्रोसँग सँगसँगै काम गर्दछ। बच्चा र वयस्कले एक स्क्रिन साझा गर्न सक्छन्, पिल्लाले अर्को के गर्नुपर्छ भन्ने बारेमा कुरा गर्न सक्छन्, भविष्यवाणी गर्न सक्छन्, र चरणहरू लेख्न पालैपालो लिन सक्छन्।
वयस्कहरूका लागि एउटा पृष्ठले प्रत्येक संसारले के सिकाउँछ र कसरी खेल्ने भनेर व्याख्या गर्दछ। यो होमस्कूल पाठ, STEM समय, वा घरमा शान्त दिउँसो फिट हुन्छ।
पहिले कहिल्यै प्रोग्राम नगरेका वयस्कहरूले पनि पहिलो स्तरबाट सुरु गर्न सक्छन्।
डिजाइन द्वारा निजी
पपी कोडलाई खाता आवश्यक पर्दैन।
त्यहाँ छन्:
• कुनै विज्ञापन छैन
• कुनै विश्लेषण छैन
• कुनै ट्र्याकिङ छैन
• कुनै खाता वा साइन-अप छैन
केही पनि सङ्कलन वा कतै पठाइँदैन।
प्रगति उपकरणमा सुरक्षित गरिन्छ र उपकरणमा रहन्छ।
कोड गर्न सिक्नुहोस्: एउटा पपी पजल गेम जसले बच्चाहरूलाई चरणबद्ध रूपमा प्रोग्रामिङ सिकाउँछ।
मा अपडेट गरिएको
२०२६ नोभेम्बर ३