यो प्रोजेक्ट मेरो दोस्रो पुनःनिर्माण हो, खुल्ला ग्राफिक प्लेटफर्महरूको हालको प्रवृत्तहरू खातामा मेरो परियोजनाहरूमा अन्तरक्रियाशीलता प्रदान गर्दै। मेरो अन्य तुरुन्त पुनर्निर्माणहरू जस्तै, यो मास्को राज्य विश्वविद्यालयको बीएसएफमा पुरातात्विक सम्मेलनहरूको लागि बनाइएको थियो। यसले वेदी बाधामा सम्भावित नक्कली ढाँचाको सट्टा पुनर्निर्माण पनि प्रस्तुत गर्दछ। यद्यपि यो मोडेल, तुलसी क्रुज जस्तै, 3DS अधिकतममा बनाइएको छ, यो ज्यामिति र अनुपातको सन्दर्भमा कम त्रुटिहरू छन्। यो मुख्यतः मेरो मोडलिङ कुञ्जीहरूमा सानो वृद्धिको कारण थियो। UE मा आयात गर्नु अघि, यो खुला ब्लेंडर सम्पादकमा अनुकूलित हुन्छ, अर्थहीन (ज्यामिति र त्रिकोनियमको सन्दर्भमा) खारेज र किनाराहरू द्वारा। यहाँ बनावटहरू वास्तविक सामग्रीसँग सम्बन्धित छ जुन जसरी भवनहरू Chersonesos बनाइएका थिए। प्रायः सबैसँग सामान्य नक्शा र विस्थापन नक्साहरू छन् (एसएसबम्पको लागि धन्यवाद)। दृश्यहरू उजागर गर्न, थुप्रै फोटमित्रिक स्रोतहरू प्रयोग गरिएका छन् जुन सतहहरूको सतहमा 15 पटक (अप्रत्यक्ष रोशनी) देखि हिसाब गर्ने क्षमता। तथापि, क्रस-प्लेटफार्म संकलनसँग अनुकूलता बढाउन, लक्ष्य ग्राफिक्स चालक ओपनजीएल ES3 मा निश्चित छ। यो बोर्डमा निर्मित मद्दत, 2 नियमन योग्य क्यामेराहरू, अनुकूली लोडर र तीन क्रस प्लेटफर्म विकल्पहरू छन्।
मा अपडेट गरिएको
२०२४ सेप्टेम्बर २०