Hier is een educatief hulpmiddel voor kleuters en leerkrachten van het eerste leerjaar. De gebruiker moet de overeenkomst vaststellen tussen een dier en zijn natuurlijke omgeving, het huis, de boerderij, het boreale bos, de zee, de savanne of de jungle. Alles wordt rijkelijk geïllustreerd in beeld en geluid.
Functies :
Eenvoudig in gebruik Classify Animals stimuleert het lezen.
Het spel bevat 60 oefeningen.
Elke oefening stelt een dier voor waarvan de omgeving moet worden geïdentificeerd.
De navigatieknop lokaliseert de gebruiker in de applicatie.
Je kunt willekeurig bewegen in het spel. De voortgang wordt vastgelegd van de ene stap naar de andere tot het eindresultaat.
Hoe te spelen :
Zodra de applicatie is gestart, verschijnt er een dier. Hieronder staan zeven stippen opgesteld die het boreale bos, de ijsschots, de savanne, de jungle, de zee, de boerderij en het huis vertegenwoordigen. Je moet er een kiezen en deze naar de afbeelding slepen. We zullen dan leren dat de walvis bijvoorbeeld een zeedier is. Met de pijlen aan de zijkanten beweeg je je door de 60 oefeningen. De M-knop geeft toegang tot de inhoudsopgave. Als de 60 oefeningen zijn voltooid, verschijnt er een animatie en is het spel afgelopen.
Over Editions de l'Envolée:
Bij Éditions de l'Envolée produceren we edutainment en innovatieve toepassingen die het leren lezen van kinderen stimuleren. We ontwikkelen en publiceren educatieve toepassingen voor interactieve digitale whiteboards (IDB's) en tablets, evenals reproduceerbaar educatief materiaal voor leerlingen van het basis- en voortgezet onderwijs. We behandelen de meeste vakken die worden onderwezen, namelijk wiskunde, Frans, Engels, Spaans, wetenschappen, ethiek en religieuze cultuur, sociaal universum en andere. We produceren en publiceren alfabetiseringscollecties, waaronder Plezier om te lezen, Zijn en Infoverhalen, die kinderen ondersteunen bij hun leesvaardigheid.