Speel Santase Online met je vrienden. Santase (of Zestig zes) is zeer populair kaartspel voor twee spelers. Het doel van het spel is om de eerste speler te scoren 66 punten zijn. Als geen van beide spelers scoort 66 punten, de speler die de laatste kaart wint nemen. In het spel hebben we slechts 24 kaarten (van 9 tot Aces). Elke speler krijgt zes kaarten en we flip-over een kaart die is de troef suite
Spelen
Een speler speelt een kaart, dan is de andere speler een kaart speelt. Hoge kaart van dezelfde kleur neemt de kaarten. Azen zijn hoog. Als alternatief, elke kaart van de troefkleur neemt elke kaart van een andere kleur.
Elke speler trekt dan één kaart van de overgebleven kaarten in het dek. Winnaar trekt als eerste.
Koningen en koninginnen
Als je de koning en koningin van dezelfde kleur, kunt u deze laten zien en scoren 20 punten. Koning en koningin van de troefkleur scores 40. U kunt dit alleen doen als u leiden de turn (tot vaststelling van de eerste). Doe het aan het begin van je beurt. Laat de koningin naar beneden en terug te nemen van de koning.
Uitwisselen van de 9
Als je de 9 van de troef in de hand kunt u ruilen voor de weergegeven troef. Maar alleen als je leiden de beurt, en alleen aan het begin van je beurt.
De Run-off
Zodra er geen kaarten meer zijn beschikbaar in het dek, verloopt het spel een beetje anders. De speler die de laatste kant won legt eerst naar beneden. Als de andere speler een kaart van dezelfde kleur moeten ze spelen. Als ze dat niet doen, moeten ze een kaart te spelen van de troef als ze hebben één. Zoals voorheen, blijft spelen totdat een speler scoort 66 punten of meer, of alle kaarten zijn genomen.
Card Scoren
In Santase, kaarten hebben de volgende waarden. Merk op dat een tien is krachtiger dan een boer, koningin of koning. Met andere woorden, een tien met een jack, koningin of koning.
9's = 0 punten
J = 2 punten
Q = 3 punten
K = 4 punten
10 = 10 punten
A = 11 punten
Het sluiten van de Deck
Op elk punt in het spel, op voorwaarde dat er minstens 3 kaarten nog in het deck plus de weergegeven troef, een speler kan het dek te sluiten. Om dit te doen, draai over de weergegeven troef. U moet dit doen bij het begin van je beurt en je moet leidend zijn (tot vaststelling van de eerste). Dan gaat het spel als in de "run-off". Er is gevaar in dit spel. Als de speler, die gesloten is niet te scoren 66 punten, de andere speler 3 punten voor de overwinning.
Spel Scoren
De speler die het spel scoort een punt wint. Als de verliezer heeft minder dan 31 punten (30 of minder), de winnaar scoort twee punten. Als de verliezer geen punten, de winnaar scoort drie heeft gescoord.
Spellen worden gespeeld op elk moment de waarde van de spelers over eens. Typisch, de eerste persoon die 11 punten te bereiken wint.