De naam die u kiest voor uw project terwijl u eraan werkt (in dit geval PaintPot). Dit is ook de naam van de applicatie als u deze voor de telefoon verpakt.
De naam 'Scherm1', de naam van de component Scherm. U ziet het vermeld in het deelvenster Componenten in de Designer. In de huidige versie van App Inventor kunt u de naam van de component Scherm niet wijzigen.
De eigenschap Titel van het scherm, wat u ziet in de titelbalk van de telefoon. Titel is een eigenschap van de component Scherm. De titel begint met "Scherm1", wat je in HelloPurr hebt gebruikt. U kunt dit echter wijzigen, net zoals u dat voor PaintPot doet. Ter herhaling: de naam en de titel van Screen1 zijn in eerste instantie hetzelfde, maar u kunt de titel desgewenst wijzigen.
Sleep een knopcomponent naar de viewer en wijzig het tekstkenmerk van de knop in "Rood" en maak de achtergrondkleur ervan rood.
Klik op Knop1 in de componentenlijst in de Viewer om deze te markeren (mogelijk is deze al gemarkeerd) en gebruik de knop Naam wijzigen... om de naam te wijzigen van "Knop1" in "KnopRed".
Maak op dezelfde manier nog twee knoppen voor blauw en groen, genaamd "ButtonBlue" en "ButtonGreen", en plaats ze verticaal onder de rode knop.
Zo zou dit er in de ontwerper uit moeten zien, waarbij de knopnamen verschijnen in de lijst met projectcomponenten. In dit project verander je de namen van de componenten in plaats van ze als standaardnamen te laten zoals je deed met HelloPurr. Door betekenisvolle namen te gebruiken, worden uw projecten beter leesbaar voor uzelf en anderen.