PandHEMOT ™ is een psycho-educatieve app ontwikkeld door het HEMOT® - Helmet for Emotions Center for Psychology Research, van de afdeling Humane Wetenschappen van de Universiteit van Verona (project gefinancierd door het Ministerie van Universiteit en Onderzoek, Call FISR 2020 COVID; illustraties door Elisa Ferrari; Italiaans patent n.102019000008295).
PandHEMOT ™ heeft 10 niveaus die tot doel hebben om op een speelse manier de kennis van kinderen en adolescenten te vergroten over pandemieën en over de veiligheidsmaatregelen die moeten worden genomen om infecties te beperken, over emoties en over de strategieën om ze tijdens en na een pandemie te beheersen. De eerste 9 niveaus bevatten een korte beschrijving van de te versterken kennis en een reeks zinnen vergezeld van afbeeldingen om een antwoord te geven gekozen tussen twee alternatieven. Geschreven teksten worden voorgelezen vanaf een stemondersteuning, dus de app is ook geschikt voor mensen met leesproblemen. Het laatste niveau bestaat uit een spel.
De app is verdeeld in vier eenheden.
HOOFDSTUK 1:
Niveau 1 - Wat is belangrijk om te weten over pandemieën?
Niveau 2 - Wat te doen tijdens een pandemie?
HOOFDSTUK 2:
Niveau 3 - Hoe herken je gezichtsuitdrukkingen van emoties?
Niveau 4 - Kunnen verschillende woorden worden gebruikt om dezelfde emotie te beschrijven?
Niveau 5 - Hoe voelt het tijdens en na een pandemie?
Niveau 6 - Hoe verandert de intensiteit van emoties?
HOOFDSTUK 3:
Niveau 7 - Hoe beter te worden?
Niveau 8 - Hoe beter te worden tijdens een pandemie?
Niveau 9 - Hoe beter te worden na een pandemie?
EENHEID 4:
Niveau 10 - Pandemieën: hoe zet je de stukjes weer in elkaar?