Anders dan bestaande hotfix-oplossingen introduceert het geen redundante talen (alleen UnityScript, c#...) en kent het geen beperkingen op het programmeren en coderen van Unity. Je kunt alle componentencomponenten aan GameObjects toevoegen in presets en scènes, of ze nu geserialiseerd moeten worden of niet. Ze kunnen allemaal hot-changed worden en er is geen extra markering vereist. Kortom, onder deze oplossing kunnen alle Unity-bronnen en -scripts hot-updated worden.
Deze applicatie (inclusief onderliggende modules) is open source onder de MIT-licentie.
Unity Asset Store: https://assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/unityandroidil2cpppatchdemo-131734
GitHub: https://github.com/noodle1983/UnityAndroidIl2cppPatchDemo