Dit is een klein project van mij waarin ik me afvroeg hoe eenvoudige 2D-games tegenwoordig kunnen worden gemaakt met behulp van AI's.
Gebruikte AI's:
ChatGPT
Krijt
Geluidraw
Gameplay:
De speler bestuurt een klein personage dat over een drukke weg loopt.
Het doel van het personage is om zo ver mogelijk te komen en tegelijkertijd de auto's langs de weg te vermijden.
Auto's verschijnen willekeurig.
Het spel versnelt voortdurend, wat de uitdaging vergroot.
Puntensysteem:
De speler krijgt punten door zo ver mogelijk over de weg te lopen.
Hoe langer het personage leeft, hoe meer punten hij verdient.
Doelstellingen:
Het doel is dat de speler een zo hoog mogelijke score behaalt voordat hij wordt geraakt.