Kaap der stormen
Bestuur een schip dat geplaagd wordt door gevaren, zowel fysiek als emotioneel. Ontwijk obstakels om te overleven, maar verlies de hoop niet, anders zal de reis gedoemd zijn te mislukken. Met een perfecte timing kun je de obstakels in je voordeel gebruiken. De vernielde schepen die je romp zouden beschadigen, kunnen deze in plaats daarvan repareren; de golven die je pad zouden blokkeren, kunnen het vrijmaken; en de wolken die je geest stelen, kunnen een nieuw licht op je avontuur werpen.
Het spel ligt ons team nauw aan het hart, omdat het voortbouwt op de cultuur en mythos van het Portugese volk. De schurk van ons verhaal is Adamastor, een personificatie van de stormen en hopeloosheid van de reizen in de Maritieme Exploratie, zoals beschreven door Luís de Camões in zijn literaire werk van wereldfaam, "Os Lusíadas". Daarnaast lieten we ons inspireren door de Azulejo, de Portugese keramische tegels die onze straten en gebouwen sieren.
Hoe te spelen:
Tik en sleep om het schip te VERPLAATSEN
Druk op de ankerknop om knipperende obstakels te PAREREN.
Parry-effecten:
- Tornado: verwijdert mist en geeft een tijdelijke boost aan de score
- Schipbreuk: herstelt een leven
- Golf: verwijdert alle obstakels op het scherm
Pareer de knipperende obstakels om verschillende bonussen te verdienen, van het herwinnen van gezondheidspunten tot het herwinnen van hoop en het opklaren van de lucht.
Het team:
Deze game is in 48 uur gemaakt voor Game Jam+ 2022.
Gonçalo Goulão - Achtergrond- en UI-artiest en stemacteurs
João Pamplona - Programmering en geluidsontwerp
Manuel Menezes - Technisch kunstenaar
Nuno Ramos - Teamleider, programmering en stemacteren
Pedro Godinho - Programmeren
Sofia Ribeiro - Sprite en UI-artiest
We maken deel uit van een game-ontwikkelaarsgroep genaamd GameDev Técnico.