Axe RPG is een RPG die bestaat uit "strijd x verkenning x verhaal".
○ Gevechten
Gevechten verlopen via turn-based commandoselectie.
Spelers kunnen maximaal 3 bewegingen in één beurt verbinden en ze achter elkaar afvuren.
Door verschillende technieken onder de knie te krijgen, kun je het scala aan tactieken die je kunt koppelen uitbreiden van welke techniek naar welke techniek.
○ Verhaal
Het verhaal vertakt zich ingewikkeld met veel keuzes. Het einde zal veranderen afhankelijk van de keuze van de speler wie hij steunt en wie hij verraadt.
In belangrijke veldslagen die verband houden met het verhaal, blijf je vooruitgang boeken, zelfs als je wordt verslagen. Als je de strijd die je zou moeten winnen niet kunt winnen, zal de toekomst vernietigd worden.
○Training
Er zijn veel trainingselementen, zoals vaardigheidswaarden, wapenverbetering en wilskrachtverbetering, en door na te denken over hun synergieën en planningsstrategieën, wordt het gemakkelijker om vast te leggen.
○Wapens
Verschillende wapens kunnen worden verkregen door de kaart te verkennen, maar de hoofdpersoon heeft een sterke gehechtheid aan de bijl en kan geen andere wapens uitrusten.
Om sterker te worden, moet je je bijl versterken en de vaardigheden met de bijl leren.
○ Spelsysteem
Verken de kaart door het paneel te verplaatsen en versterk de held en de bijl met de twee soorten valuta die je in de strijd hebt verkregen.
Als je wordt verslagen in een gevecht, laat je de valuta vallen die je hebt, en als je achtereenvolgens verliest, verdwijnt de verloren valuta.
Het is belangrijk om te bepalen wanneer u zich terugtrekt wanneer uw fysieke kracht uitgeput is.