De meeste kinderspelletjes houden kinderen stil. Active Minds zet ze in beweging.
Verander schermtijd in actieve tijd! Active Minds: Hoppy Math is de educatieve app die kinderen in beweging brengt terwijl ze essentiële wiskundige vaardigheden leren. Dankzij de AuraVision AI-bewegingsregistratietechnologie lossen kinderen van 5 tot 10 jaar wiskundige vraagstukken op door te springen, te reiken en hun lichaam te bewegen - zonder controllers.
WAT MAAKT HOPPY MATH ANDERS?
In tegenstelling tot traditionele wiskunde-apps waarbij kinderen stilzitten en tikken, verandert Hoppy Math je woonkamer in een interactief klaslokaal. Onze AI-cameratechnologie volgt de bewegingen van je kind in realtime en zet fysieke acties om in wiskundige antwoorden. Spring om het juiste getal te selecteren, reik om de juiste bubbel te laten knappen en beweeg om vergelijkingen op te lossen - leren was nog nooit zo leuk!
WISKUNDIGE VAARDIGHEDEN DIE UW KIND ZAL BEHEERSEN
- Tellen & Getallen herkennen (5-7 jaar)
- Optellen & Aftrekken (6-8 jaar)
- Basisvermenigvuldiging (7-9 jaar)
- Probleemoplossing & Logica (8-10 jaar)
- Snel hoofdrekenen (alle leeftijden)
Elk niveau past zich aan het tempo van uw kind aan dankzij ons intelligente moeilijkheidssysteem. Geen frustratie, geen verveling - precies de juiste uitdaging op het juiste moment.
ONTWORPEN VOOR KINDEREN VAN 5-10 JAAR
Hoppy Math is speciaal ontworpen voor kinderen in de basisschoolleeftijd:
- Grote, kleurrijke afbeeldingen die gemakkelijk te zien zijn tijdens het bewegen
- Gesproken instructies, zodat zelfs kinderen die nog niet kunnen lezen zelfstandig kunnen spelen
- Veilige, reclamevrije omgeving zonder in-app aankopen
- COPPA-conform - de privacy van uw kind staat voorop
WAAROM OUDERS EN LEERAREN ER DOL OP ZIJN
"Mijn kinderen denken dat ze een spelletje spelen, maar ze zijn eigenlijk aan het oefenen met wiskunde!" - Dat is de magie van Hoppy Math. Door fysieke beweging te combineren met wiskundig denken, activeren we meerdere hersengebieden tegelijk, wat leidt tot dieper leren en een betere retentie.
Voordelen die ouders merken:
- Kinderen vragen daadwerkelijk om wiskunde te oefenen
- Verbeterde focus en concentratie
- Betere wiskundecijfers op school
- Gezonde lichaamsbeweging (verbrandt 2-3 keer meer calorieën dan traditionele schermtijd)
- Minder schuldgevoel over schermtijd
DE WETENSCHAP ERACHTER
Onderzoek toont aan dat kinesthetisch leren - leren door beweging - de geheugenretentie met wel 90% verbetert in vergelijking met passief leren. Hoppy Math is gebaseerd op wetenschappelijk onderzoek en ontwikkeld met input van wiskundedocenten in het basisonderwijs en specialisten in kinderontwikkeling.
AANGEDREVEN DOOR AURAVISION AI
Onze eigen AuraVision-technologie gebruikt de camera van uw apparaat om een veilige, responsieve speelomgeving te creëren:
- Realtime lichaamstracking zonder dat er gegevens worden opgeslagen
- Werkt in elke ruimte met basisverlichting
- Geen speciale apparatuur of wearables nodig
- Privacygericht ontwerp - video verlaat uw apparaat nooit
HOE HET WERKT
1. Download en open Hoppy Math
2. Stel uw apparaat zo in dat de camera het speelgebied kan zien
3. Kies een wiskundige vaardigheid en moeilijkheidsgraad
4. Begin met bewegen en oplossen!
De sessies duren 10-15 minuten - perfect voor huiswerkpauzes, regenachtige dagen of korte pauzes in de klas.
Download Active Minds: Hoppy Math vandaag nog en zie hoe uw kind verliefd wordt op wiskunde - stap voor stap!