Het oorspronkelijke doel van dit spel is dat de speler ontspant en ontspant en ervoor zorgt dat hij zijn vaardigheden op het gebied van oriëntatie en concentratie ontwikkelt. We hebben een groot accent gelegd op de mechanica en kleurenschema's voor de niveaus om ervoor te zorgen dat ze optimaal zijn voor het spel, zoals bijvoorbeeld de snelheid van de vorkheftruckbeweging en dat het kleurenschema aangenaam is voor de ogen en dat de kleuren overal de niveaus volgen een bepaald kleurenschema.
De gameplay bestaat uit het verplaatsen van een vorkheftruck rond een toegewezen gebied, dat de vorm heeft van een doolhof.
Om het doolhof te verlaten en het level te voltooien, moeten gamers pallets met goederen optillen en de pallet naar een toegewezen gebied brengen. Er kunnen meerdere pallets zijn en gebieden op één niveau plaatsen, daarom heeft elke pallet een bepaalde kleur die nodig is te plaatsen op een vlak in dezelfde kleur als de pallet.
Nadat alle pallets op hun "afzetgebied" zijn geplaatst, gaat een poort of een garagedeur open, waardoor de vorkheftruck moet verlaten en verder moet gaan naar het andere niveau.
De game heeft ook een menu waar gamers toegang hebben tot een garage waar ze hun vorkheftruck kunnen schilderen, skins kunnen kopen (voor in-game valuta) en instellingen om het volume en andere instellingen te regelen.