In dit spel willen spelers messen naar een roterend doelwit gooien.
elk niveau bestaat uit vier fasen, in elke fase moet de gebruiker perfect mikken om een niveau hoger te komen.
soepel ontwerpen
Betere gebruikersinterface en gameplay
leaderboard om te concurreren met toppers.
bonus op elk niveau
richt op monsters
harde niveaus kunnen worden overgeslagen
Dagelijkse missie om meer beloningen te krijgen