EERST: Wie zich het eerst REGISTREERT of meer BETAALT, wint NIET!
Bouw een ruimtestation en vecht voor middelen en suprematie in de Melkweg over anderen in het onontdekte universum!
MeetFenix is een sci-fi multiplayer-game waarin je een ruimtestation bouwt en een ruimtevloot creëert.
Vecht vervolgens tegen vijanden met je ruimtevloot. Je kunt aanvallen coördineren met andere spelers.
Ruimte Vloot
bestaat uit 6 soorten ruimteschepen
LAC - klein, gemakkelijk te vervaardigen, behendig met de mogelijkheid om aan te vallen en te verdedigen
Corvette - pure aanvalseenheid voor verrassingsaanvallen
Cruiser - een groot cilindrisch schip met defensieve maar vooral offensieve capaciteiten
Defense star - een enorme onbeweeglijke verdedigingseenheid om je ruimtestation te beschermen
Drone - een onbemande eenheid met destructieve capaciteiten
GhostShip - een speciaal type ruimteschip met een moeilijk te detecteren type voortstuwing en wordt dus gebruikt voor spionagedoeleinden
De kracht van de eenheden wordt beïnvloed door je technologische uitrusting, de ervaring van de vloot, je leiders en vooral de staat van het sensornetwerk rond het ruimtestation.
Sensor net
het bestaat uit een sensor rond het ruimtestation.
Verhoogt verdediging en aanval.
U kunt de dichtheid aanpassen aan uw vereisten. (bij max. verbruikt veel energie)
tactiek
Boerderij: je speelt alleen rondes bouwen en valt helemaal niet aan, waardoor je jezelf doelwit #1 maakt,
je laat jezelf vernietigen, waardoor je ervaring opdoet voor zowel de ruimtevloot als de leiders.
Hoe beter je ruimtestations en vloten zijn opgezet, hoe meer verliezen de aanvallers hebben en hoe meer glimlachen je hebt na het controleren van de geschiedenis van de verdediging.
Torpedojager:
U zoekt naar doelen die geschikt zijn om aan te vallen = ze hebben een zwakke verdediging.
Je schiet ze neer met je sterke ruimtevloot vanaf de top en lacht erom ;)
Anderen zijn meestal bang om je aan te vallen, maar dat kan ook.
Iets tussen:
Aanvallen en verdedigen. Waarschijnlijk de meeste spelers.
Economie:
Gebouwen zorgen voor de economie. Er zijn ongeveer 11 soorten technologie, b.v.
Boerderij - produceer een bepaalde hoeveelheid voedsel per beurt,
Scheepswerf - produceert een bepaald aantal ruimteschiptypes per ronde
Afhankelijk van welke gebouwen je bouwt, heb je ook productie.
Technologie:
worden gemaakt door het fabrieksgebouw.
Hoe meer technologie u van een bepaald type bezit, hoe efficiënter de productie van gebouwen van die bedrijfstak of vloot is.
Ruimte markt
Je kunt ruimte-eenheden, technologie en grondstoffen (voedsel, energie) kopen en verkopen.
Gebouwen en gratis materialen kunnen niet worden verhandeld.
Spelprincipe:
Het spel duurt 90 dagen of minder. Je krijgt altijd elke 15 minuten een spelronde, of je nu bent ingelogd of niet.
De speelwielen worden maximaal 3,5 dagen verzameld, daarna beginnen ze te vallen. (als je eerder alle rondes hebt gespeeld, hoef je het spel 3,5 dagen niet te spelen)
Het bouwen van één gebouw trekt twee rondes af.
Eén aanval kost meestal ook twee rondes.
Eerlijk spel. Niemand heeft het voordeel zich als eerste op de server te registreren!
Beter worden - ga je het spel verpesten? maakt niet uit, je speelt het beter.