Wiskunde-avontuur is een educatief spel van het Open World Adventure-type waarin spelers op avontuur kunnen gaan om de aangeboden missies te voltooien. De missie is om vragen op te lossen met behulp van geometrische vormen met platte zijden. Als leerlingen de vraag goed kunnen beantwoorden, verschijnt er op elk niveau een platte ruimtevorm, afhankelijk van het materiaal.
Bij het voltooien van de missie zijn er uiteraard obstakels die overwonnen moeten worden. In dit spel krijgen spelers ook 3 HP (gezondheidspunten) en krijgen spelers vier niveaus die moeten worden behaald. Elk niveau bevat kubussen, blokken, piramides en prisma's. Op elk niveau is er een score die spelers krijgen na het beantwoorden van de vragen. De score stijgt met 30 punten als de speler de gestelde vragen kan beantwoorden en daalt met 10 punten als de speler onjuist antwoordt. Deze score wordt opgeteld wanneer de speler alle aangeboden niveaus heeft voltooid.