Frankenstein Crossword

Bevat advertentiesIn-app aankopen
10+
Downloads
Inhoudsbeoordeling
Tiener
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding

Over deze game

Onze game is een leuke en kleurrijke verzameling kruiswoordraadsels die het verhaal uit het boek vertellen - "Frankenstein; Of, The Modern Prometheus". Je zult een geweldige meeslepende ervaring hebben met het klassieke geliefde boek van Mary Shelley, met de voltooiing van elk kruiswoordraadsel. Het boek vertelt het verhaal van een uitvinder Victor Frankenstein, die zijn uitvinding onder ogen moet zien. Je kunt volop genieten van alle verhalen in je eigen tijd. Het is leuk om te lezen, maar het kan soms ook een beetje saai zijn. Onze game maakt de ervaring van lezen fris en boeiend door er kruiswoordpuzzels aan toe te voegen, die je hersenen gestimuleerd houden tijdens het lezen. Je moet nadenken over zinnen en de ontbrekende woorden aanvullen. Een interactieve en boeiende ervaring waarmee u zich kunt concentreren op de betekenis van de woorden en niet alleen passief woorden die u leest, herhaalt.
Op elk niveau krijg je een sectie uit het verhaal te zien, met een paar ontbrekende woorden, die je kunt invullen door de kruiswoordpuzzel onder de tekst op te lossen. Elke letter die u invult, verschijnt in de tekst zelf. We hebben het spel heel gemakkelijk te besturen gemaakt, het vereist slechts een enkele aanraking van elke letter onder het kruiswoordraadsel. Alle woorden zijn gekleurd in unieke kleuren. Letters buiten het kruiswoordraadsel zijn ook gekleurd, de speler moet de letters in woorden invullen door ze in de juiste volgorde in de woorden aan te raken. Elke letter die de speler aanraakt, springt rechtstreeks naar de eerste beschikbare plaats in een woord met dezelfde kleur. Als de letter op de verkeerde plaats staat, wordt deze gemarkeerd met een gele stip die gaat knipperen. De speler kan de plaatsing van een letter op de verkeerde plaats gemakkelijk corrigeren, door deze aan te raken, zal deze naar buiten springen en dan moet de speler de juiste letter aanraken die bij de volgende vrije plaats in de woorden hoort. De letters die bij twee woorden horen, zijn gemarkeerd met diagonale lijnen, met kleuren van beide woorden. Als een gebruiker zo'n letter aanraakt, springt hij meteen op de juiste plek.
Het verhaal is opgedeeld in niveaus, met in totaal 3403 niveaus. Het spel onthoudt altijd het laatste niveau dat de speler heeft gespeeld, dus de speler kan altijd doorgaan door op een "Play"-knop op het hoofdscherm te drukken. De speler kan naar andere secties springen door het nummer van het niveau te selecteren in het scherm "Niveaus". Om het geheugen op te frissen, kan de speler terugspringen met "Terug", in het bovenste deel van het spelscherm, of naar het volgende niveau springen met de "Volgende"-knop.
De speler kan een schuifregelaar voor moeilijkheidsgraad bedienen om de complexiteit van de puzzel aan te passen van eenvoudig naar normaal en zelfs moeilijk. De schuifregelaar voor moeilijkheidsgraden biedt een zeer aanpasbare en individuele uitdaging voor elke speler. De speler kan beginnen met gemakkelijke moeilijkheidsgraad en in zijn eigen tempo doorgaan naar moeilijkere moeilijkheidsgraden. De verschillen tussen de moeilijkheden worden bepaald door het aantal ontbrekende letters in het kruiswoordraadsel.
De game brengt ontspannende gevoelens over door bosachtergrondafbeeldingen te gebruiken.
Tijdens het spelen laat het spel precies zien hoeveel letters de gebruiker heeft verplaatst bovenaan het scherm.
De game wordt geleverd met zes muzieknummers die op de achtergrond worden afgespeeld en die kunnen worden gestopt of overgeslagen. Het volume van de muziek kan worden aangepast in het scherm "Instellingen". Geluidseffecten kunnen afzonderlijk van de muziek worden aangepast of gedempt.
Met het spel kan de gebruiker herinneringen instellen voor elke dag waarop het spel moet worden gespeeld. Elke dagelijkse herinnering kan door de speler worden aangepast. In het scherm "Instellingen" kan een dag worden uitgeschakeld door op de dag te drukken, en alle herinneringen kunnen volledig worden uitgeschakeld door een enkele druk op de knop "Herinneringen".
Onze game wordt ondersteund door advertenties die af en toe voor levels worden getoond, maar de speler kan ook eenmalig de optie kopen om de advertenties voor altijd te verwijderen. We raden gebruikers die niet van advertenties houden aan om deze optie te gebruiken.
We hechten veel waarde aan de gebruikerservaring en streven ernaar onze producten in de toekomst te verbeteren. Neem bij feedback contact met ons op via e-mail: zeus.dev.software.tools@gmail.com, reactie binnen 48 uur.
Geüpdatet op
26 aug 2023

Veiligheid van gegevens

Veiligheid van gegevens begint met inzicht in de manier waarop ontwikkelaars je gegevens verzamelen en delen. Procedures voor gegevensprivacy en beveiliging kunnen variëren op basis van je gebruik, regio en leeftijd. De ontwikkelaar heeft deze informatie aangeleverd en kan die in de loop van de tijd updaten.
Deze app kan deze typen gegevens delen met derden
Persoonlijke informatie
Geen gegevens verzameld
Meer informatie over hoe ontwikkelaars aangeven welke gegevens ze verzamelen
Gegevens worden tijdens de overdracht versleuteld
Gegevens kunnen niet worden verwijderd

Wat is er nieuw

Android target API 33