Checkfall is een schaak-roguelike: een roguelike deckbuilder waarin je deck je leger is, en elke regel eronder echt schaken is.
Het is een schaakvariant met sprookjesstukken.
De oude Koning is dood. Zijn kroon brak in acht scherven, en acht usurpators grepen ze. Jij bent de laatste van de koninklijke lijn en trekt noordwaarts met negen stukken en een half-loyaal gezelschap. In het oude woud bindt een fee van het Eerste Hof haar magie aan je banier: voor goud weeft ze betoveringen in je soldaten.
WIN ALLEEN DOOR SCHAAKMAT
Dit is de regel die van Checkfall een roguelike maakt en geen schaak-app. Pat is verlies. Drievoudige zetherhaling is verlies. Geen zetten meer is verlies. Het is niet genoeg dat je leger overleeft - het moet dodelijk zijn. Elke upgrade die je koopt in deze turn-based strategiegame is een vraag over hoe je van plan bent te doden, niet hoe je veilig blijft.
BOUW EEN GEBROKEN LEGER
25 vaardigheden, geweven op de specifieke stukken die je kiest, twee per stuk. Voorhoede-boeren die diagonaal stappen. Berserkers die na een slag nog een zet doen. Schilddragers die hun eerste dood overleven. Necromancers die bij elke slag een boer opwekken. Spectrale lopers die dwars door hun eigen linie glijden. Sluipschutters die een vijand raken zonder te bewegen.
Tien relieken veranderen de tocht, vier consumables veranderen een gevecht, en de open plek biedt nooit tweemaal dezelfde waren. Je leger reist mee van gevecht naar gevecht: het is je deck, en het groeit de hele tocht.
DE TOCHT VOOR DE GEBROKEN KROON
Een vertakte tocht over negen rijen, één knooppunt per rij, door de Groenmars, de Asvlaktes en de Verdorven Vallei. Gevechten, elites die altijd een reliek droppen, open plekken, kampementen, schatten en mysterieuze gebeurtenissen. Krijgsheer Gorr blokkeert het midden van de weg. De Lich King wacht aan het einde - en overleeft het eerste schaakmat, je moet een koning twee keer doden.
De tegenstander is een echte schaak-engine die je aangepaste stukken van nature begrijpt: hij ziet je Voorhoede-boeren en je Spectrale lopers en speelt eromheen. Dat is wat deze schaak-roguelike onderscheidt van een gokkast met stukken erop.
VERDEDIG DAN WAT JE HEBT GEWONNEN
Win de tocht en de oorlogstafel wordt een belegkaart. Kroonverdediging is de eindeloze modus: seizoenen van aanvallers, Hitte die elk seizoen stijgt, drie kasteelmuren die breken in plaats van je heerschappij te beëindigen, en een Kampioen aan het eind van elk seizoen die een trofee droppt. Als de kroon uiteindelijk valt, boek je de buit als Eerbetoon en geef je het uit in de Troonzaal aan decreten die de heerschappij overleven.
VIER TOCHTEN, EN DE MAKKELIJKE ZIJN ECHT MAKKELIJK
Page en Squire zijn oprecht mild. De tegenstander blundert als een mens in plaats van perfect te spelen, de beurs is diep en de klok is lang. Als schaken altijd als een muur voelde, begin hier. Knight is de oorlog zoals hij bedoeld is. Kingslayer blundert nooit, de beurs is mager en de klok is kort.
EEN PREMIUM OFFLINE STRATEGIEGAME
Geen abonnement. Geen advertenties. Geen energie-timers. Geen account. Dit is een offline schaakgame en een singleplayer roguelike deckbuilder - er wordt niets geüpload, want er is geen server.
De hele tocht op Page en Squire is gratis, en eindigt in een echte overwinning. Eén enkele aankoop ontgrendelt de Knight- en Kingslayer-tochten en de hele Kroonverdediging. Dat is de enige aankoop in het spel, en het is geen abonnement.
Drie profielen. Een collectie die elke vaardigheid, reliek en vijand onthoudt die je ooit hebt gezien. Elke run reproduceerbaar vanuit zijn seed.
Er is geen ongedaan maken en er zijn geen hints. Het is schaken. Als je een stuk laat hangen, hangt het. Wat het spel altijd doet, is je precies vertellen welke regel je run beëindigde - een schaakmat, de klok, een pat, of een pin die je niet zag.
Een schaak-roguelike voor iedereen die een turn-based strategiegame wil met echte diepgang eronder - en die het helemaal wil bezitten.
Een schaak-roguelike: weef krachten in je leger en verdedig de kroon.