Sync is een minimalistisch reflex- en puzzelspel dat je met één aanraking speelt. Twee afzonderlijke banen worden tegelijkertijd opgelost zodra je het scherm aanraakt. Je doel is om het juiste moment aan beide kanten te benutten en verder te komen zonder de synchronisatieketen te verbreken.
Elk level is ontworpen om kort, duidelijk en herspeelbaar te zijn. Je kunt niet doorgaan naar het volgende level zonder het huidige level te voltooien; dit zorgt ervoor dat de voortgang overzichtelijk, eerlijk en op vaardigheid gebaseerd is. Naarmate er nieuwe werelden worden geopend, veranderen het ritme, de snelheid en de aandacht die nodig zijn geleidelijk.
Hoogtepunten:
- Verticaal mobiel spel met één aanraking.
- Gelijktijdige besluitvorming op twee banen.
- Sequentiële level- en wereldstructuur.
- Dagelijkse Sync met elke dag een andere uitdaging.
- Oefenmodus om moeilijke levels te doorlopen.
- Bijnaam en personage kiezen.
- Lokale voortgang opslaan.
Sync is een eenvoudig mobiel spel dat snelle reflexen vereist, maar met gemakkelijk te begrijpen regels. Het wordt in korte sessies gespeeld; om het te beheersen, moet je tegelijkertijd het juiste moment, ritme en aandacht aan beide kanten beheersen.
Deze versie is de eerste livestream-release van de game. De balans, de moeilijkheidsgraad, de dagelijkse uitdaging en de feedback van spelers zullen regelmatig worden verbeterd.