British Offensive at Alamein

100+
Downloads
Inhoudsbeoordeling
10 jaar en ouder
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding

Over deze game

De tweede slag om El Alamein: Brits offensief om de As-troepen in Noord-Afrika te vernietigen. Van Joni Nuutinen: Door een wargamer voor de wargamers sinds 2011

"Vóór Alamein hadden we nooit een overwinning. Na Alamein hebben we nooit een nederlaag gehad."
-Winston Churchill

Historische achtergrond: In de zomer van 1942 raakten de As-troepen die in Noord-Afrika opereerden zonder kracht voor El Alamein terwijl ze probeerden Egypte binnen te dringen en de controle over het Suezkanaal over te nemen. Bij gebrek aan brandstof als gevolg van overbelaste aanvoerlijnen en de geallieerde controle over de Middellandse Zee, konden de Duitsers en Italianen zich alleen maar ingraven en zich schrap zetten voor het Britse offensief. De bevelhebber van het Britse 8e Leger, Montgomery, weerstond de oproepen van de ongeduldige Churchill om onmiddellijk aan te vallen en bleef in plaats daarvan middelen aanleggen om een ​​overweldigend offensief te lanceren om de As-troepen voor eens en voor altijd te verpletteren. Montgomery wist dat de beperkte brandstof betekende dat de As-troepen geen groots heen en weer manoeuvreren konden uitvoeren, en als gevolg daarvan, als de Britse troepen door de stijve verdedigingslinie van de As konden dringen en de enige defensieve gepantserde tegenaanval van de As konden uitvoeren, zouden de Britten troepen zouden langs de kustweg kunnen oprukken en de totale ineenstorting van de As-positie in Noord-Afrika kunnen veroorzaken, waardoor de Middellandse Zee voor de geallieerden veilig zou worden gesteld.

Het scenario omvat de logistiek van brandstof (pantsereenheden en luchtmacht) en munitie (artillerie en luchtmacht) met depots en vrachtwagens.



FUNCTIES:

+ Historische nauwkeurigheid: campagne weerspiegelt de historische opzet.

+ Uitdagend: verpletter de tegenstander snel en verover de eerste plek in de Hall of Fame.

+ Meerlaagse AI: in plaats van alleen maar in een directe lijn richting het doel aan te vallen, balanceert de AI-tegenstander tussen strategische doelen en kleinere taken, zoals het omsingelen van nabijgelegen eenheden.

+ Instellingen: er zijn verschillende opties beschikbaar om het uiterlijk van de game-ervaring te veranderen: verander de moeilijkheidsgraad, de grootte van de zeshoek, de animatiesnelheid, kies een iconenset voor eenheden (NATO of REAL) en steden (rond, schild, vierkant, huizenblok), bepaal wat er op de kaart wordt getekend, en nog veel meer.


Om een ​​zegevierende commandant te zijn, moet je leren je aanvallen op twee manieren te coördineren. Ten eerste: als aangrenzende eenheden steun verlenen aan een aanvallende eenheid, moet je je eenheden in groepen houden om lokale superioriteit te verwerven. Ten tweede is het zelden het beste idee om brute kracht te gebruiken wanneer het mogelijk is de vijand te omsingelen en in plaats daarvan de aanvoerlijnen af ​​te snijden.

"De Slag om Alamein was een van de beslissende veldslagen van de Tweede Wereldoorlog. Het markeerde het keerpunt van de oorlog in Noord-Afrika en het begin van de geallieerde opmars naar de overwinning."
- Generaal Dwight D. Eisenhower, geallieerde opperbevelhebber
Geüpdatet op
27 apr 2024

Veiligheid van gegevens

Veiligheid van gegevens begint met inzicht in de manier waarop ontwikkelaars je gegevens verzamelen en delen. Procedures voor gegevensprivacy en beveiliging kunnen variëren op basis van je gebruik, regio en leeftijd. De ontwikkelaar heeft deze informatie aangeleverd en kan die in de loop van de tijd updaten.
Geen gegevens gedeeld met derden
Meer informatie over hoe ontwikkelaars aangeven welke gegevens ze delen
Deze app kan deze typen gegevens verzamelen
App-activiteit en App-gegevens en -prestaties
Gegevens worden tijdens de overdracht versleuteld
Gegevens kunnen niet worden verwijderd

Wat is er nieuw

+ Tweaking city-combat: Factors for bonuses: distance to own city (both sides), size of city (defense), setting (ramp bonus up), penalty for motorized/armored/small-unit attack, extra bonus if defending own supply city, being encircled nulls some defense bonuses, etc
+ Logic of getting extra MPs in quiet rear area now more aligned with other games
+ Less likely free road move if MPs are high
+ Fix: Assigning extra ammo on some phones
+ Fix: Fuel Truck manual fuel delivery