3,4
8 reviews
100+
Downloads
Contentclassificatie
10 jaar en ouder
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding

Over deze game

Battle of Tarawa 1943 van Joni Nuutinen is een turn-based strategiespel dat zich afspeelt in het Pacifische theater tijdens de Tweede Wereldoorlog. Van Joni Nuutinen: door een wargamer voor de wargamers sinds 2011


Het zou een miljoen mannen en honderd jaar kosten om Tarawa te veroveren
-- Japanse commandant Keiji Shibazaki

Tijdens Operatie Galvanic probeerden de Amerikaanse mariniers het in veel minder tijd en met veel minder manschappen te veroveren.

U voert het bevel over de Amerikaanse marine die belast is met het uitvoeren van een amfibische aanval op Betio, het grootste eiland van het Tarawa-atol, ondanks dat het slechts 0,59 vierkante mijl beslaat.

Tarawa, gelegen op de Gilbert-eilanden, was nodig als voorwaartse luchtmachtbasis voor toekomstige operaties in de Stille Oceaan, waardoor het Amerikaanse Korps Mariniers de kans kreeg om zijn doctrine op de proef te stellen over hoe een amfibische aanval op een versterkt atol moet worden uitgevoerd.

Er kwamen onmiddellijk verschillende uitdagingen naar voren: het Amerikaanse zeebombardement veroorzaakte zoveel rook dat al het zicht verloren ging, en de koraalriffen vernielden zowel de landingsplannen als de boten (resulterend in de oprichting van de US Navy Underwater Demolition Teams, de voorloper van de US Navy SEALS ).

Ondanks de nachtmerriestart waadden de Amerikaanse mariniers op verschillende locaties dapper over de stranden, maar ontdekten dat ze zich midden in versterkte Japanse posities bevonden, die de week van luchtaanvallen verrassend goed hadden doorstaan.

De enige optie die de Amerikaanse mariniers, ingeklemd tussen het rifdoolhof en de vestingwerken, nog restten, was de kostbare aanval op de mannen van de Japanse Keizerlijke Marine voort te zetten, die wisten dat ze op dit kleine eiland nergens op terug konden vallen.


FUNCTIES:

+ Historische nauwkeurigheid: de campagne weerspiegelt de historische slagorde van zowel Amerikaanse als Japanse troepen.

+ Dankzij de ingebouwde variatie en de slimme AI-technologie van de game biedt elke game een unieke oorlogsgame-ervaring.

+ Strategische diepgang in AI: In plaats van een simplistische lineaire benadering van het doelwit te gebruiken, vertoont de AI-tegenstander een veelzijdig karakter, waarbij hij tactvol navigeert tussen overkoepelende strategische doelstellingen en kleinschaligere manoeuvres uitvoert, zoals het omsingelen van nabijgelegen eenheden.


‘Vorige week hebben zo’n 2.000 tot 3.000 Amerikaanse mariniers, waarvan de meesten nu zijn omgekomen of gewond, de natie een naam gegeven naast die van Concord Bridge, de Bonhomme Richard, de Alamo, Little Bighorn en Belleau Wood. De naam was Tarawa ."
- Robert Sherrod, "Report On Tarawa: Marines' Show" oorlogscorrespondent van het tijdschrift Time, 6 december 1943
Geüpdatet op
8 nov 2024

Veiligheid van gegevens

Veiligheid van gegevens begint met inzicht in de manier waarop ontwikkelaars je gegevens verzamelen en delen. Procedures voor gegevensprivacy en beveiliging kunnen variëren op basis van je gebruik, regio en leeftijd. De ontwikkelaar heeft deze informatie aangeleverd en kan die in de loop van de tijd updaten.
Geen gegevens gedeeld met derden
Meer informatie over hoe ontwikkelaars aangeven welke gegevens ze delen
Deze app kan deze typen gegevens verzamelen
App-activiteit en App-gegevens en -prestaties
Gegevens worden tijdens de overdracht versleuteld
Gegevens kunnen niet worden verwijderd

Wat is er nieuw

+ Bombarding Japanese artillery or HQ might result loss of MPs
+ Animation delay before combat result is shown (player side)
+ AI: Summer 2024 update: Higher priority vs dugouts/mines/support-units, more variety & unit-type-base logic for route selection
+ Unit Tally tracks what percentage of combat did end up in: win/draw/loss/escape for the player
+ Unit Tally shows list of units the player has lost
+ The size of the zoom buttons is now fixed
+ HOF minor refresh