De hoofdpagina van dit programma is verdeeld in twee delen: bovenste en onderste.
Er zijn 49 roosters in de onderste helft en in elk rooster worden gekleurde ballen met de nummers 1 tot en met 49 geplaatst. De cijfers in elk raster geven relevante informatie weer, waaronder "oneven/even", "sluiten/verbod", "kleur", "aantal perioden tussen trekkingen" en "aantal trekkingen". Druk op een van de ballen om deze te selecteren als "Voet", die meerdere keren kan worden ingedrukt om te converteren naar "Guts" of "Foot".
De bovenste helft is een gesimuleerd loterijticket. Wanneer een van de ballen in de onderste helft wordt ingedrukt, zal er een animatie zijn om het invullen van "lef" of "voeten" te simuleren. Wanneer u op Loterij simuleren drukt, berekent en toont het systeem hoeveel weddenschappen er zijn voor het momenteel geselecteerde nummer.
Andere functies
– Reset: alle nummers worden opnieuw gerangschikt en hersteld naar een nieuw lot (d.w.z. niet ingevuld of doorgestreept). U kunt twee sets borden (gesloten/verboden) in volgorde gebruiken en/of ervoor kiezen om oneven en even te vervangen.
– Toon alle cijfers: geen blinde selectie meer.
– De laatste 20 trekkingen: de resultaten van de laatste 20 trekkingen en hun bonussen en weddenschappen.
(Hetzelfde nummer als vorig nummer)
– Vorige trekking en volgende trekking: de resultaten van de laatste trekking en de volgende trekking en andere informatie.
– Controleer eerdere trekkingen: gebruik de ingevulde loten om ter referentie te controleren welke prijzen er bij de afgelopen trekkingen zijn gewonnen.