Wings of Glory is een 2D side-scrolling luchtgevechtspel dat zich afspeelt in de Tweede Wereldoorlog. De speler kruipt in de huid van een piloot van de Amerikaanse marine die vecht tegen Japanse troepen op eilanden en vliegdekschepen. Het spel combineert arcade-achtige vlieggevechten, missiegebaseerde voortgang en resource management.
Kerngameplay
Een side-scrolling camera die dynamisch in- en uitzoomt op basis van de vlieghoogte.
Lage vlieghoogte = ingezoomd, nauwkeurig gevecht
Hoge vlieghoogte = uitgezoomd, breder overzicht van het slagveld
Missies worden voltooid door alle vijandelijke troepen op eilanden en schepen uit te schakelen.
De speler kan op elk moment terugkeren naar zijn vliegdekschip om bij te tanken, reparaties uit te voeren en van vliegtuig te wisselen.
Voortgang en missies
Gestructureerd in rangen binnen de marine, van adelborst tot kapitein
In totaal 15 missies, met een oplopende moeilijkheidsgraad
Elke missie bevat doelstellingen zoals:
Eilanden van vijanden zuiveren
Bunkers, kampen en torens vernietigen
Vijandelijke vliegtuigen en vliegdekschepen uitschakelen
Het voltooien van missies levert extra levens op
Vliegtuigen en uitrusting
De game bevat meerdere vliegtuigen, elk met unieke statistieken en wapens:
Mustang Fighter – gebalanceerd, raketten en machinegeweer
Dauntless – traag maar duurzaam, gericht op bommen
Hellcat – veelzijdig, raketten, bommen en torpedo's
Super Spitfire – extreem snel en wendbaar, weinig levenspunten
F4U Corsair – zeer robuust, zware lading
Alle vliegtuigen hebben:
Brandstof (raakt na verloop van tijd op)
Olie (beschadigde vliegtuigen lekken olie en kunnen neerstorten)
Beperkte munitie
Wapens
Machinegeweren – standaard Wapens voor alle doelen
Bommen – effectief tegen gronddoelen
Raketten – voor versterkte structuren zoals torens
Torpedo's – ontworpen om schepen tot zinken te brengen
Vijanden en doelen
Infanterie – lage dreiging, moet nog steeds worden uitgeschakeld
Bunkers – laten soldaten vrij bij een aanval
Vijandelijke kampen – huizen beschermd door verdedigingswerken
Schiettorens – zeer krachtige geautomatiseerde verdedigingswerken
Vijandelijke vliegtuigen – jagers en torpedobommenwerpers
Vijandelijke vliegdekschepen – zwaar verdedigd, vereisen torpedo's
Vijandelijke torpedobommenwerpers worden gemarkeerd op de HUD en vereisen snelle interceptie om het vliegdekschip van de speler te beschermen.
Vliegdekschepen
Het Amerikaanse vliegdekschip fungeert als centrale hub:
Repareert vliegtuigen
Brandt bij en vult de olie aan
Maakt het wisselen van vliegtuigen en wapens mogelijk
Moet verdedigd worden – 3 torpedotreffers beëindigen het spel
Vijandelijke vliegdekschepen hebben vliegtuigen en geschutskoepels en vereisen torpedo's om vernietigd te worden
Levens en mislukkingen
Begin met 3 levens
Verdien +1 leven per succesvolle missie
Het verliezen van het laatste vliegtuig resulteert in game over
Gebruikersinterface en presentatie
HUD toont:
Munitieaantallen
Brandstof- en olieniveaus
Score
Camera aan de voorzijde
Berichten over voltooide missies verschijnen op het scherm
Menu's bevatten:
Rangselectie
Vliegtuigselectie
Opties voor pauzeren en herstarten van de missie