devlopment for gamemaker studi

Bevat advertenties
500+
Downloads
Contentclassificatie
Iedereen
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding

Over deze app

game maker studio 2D-gamecreatie. je leert alles over functie en sprite.
100 van het deeltjessysteem. game maker studio app je lean script, maak een script,
schrijf het script, u ​​laadt sprite, sprite-oorsprong, botsingsmasker, bewerkingsmasker.

ontwikkeling voor game maker studio-app leer je textuurinstelling,
Inhoudsopgave
Voorwoord v Hoofdstuk 1: Introductie van GameMaker, Inzicht in GameMaker, GameMaker: Studio, Installeren, Aan de slag, Licentieverlening, Het welkomstvenster 7 De hoofdwerkbalk 9 De vervolgkeuzemenu's 10 De bronnenstructuur, Samenvatting, Bronbeheer, Bronnen in GameMaker, Sprites , Geluiden , Achtergronden , Paden , Scripts , Shaders , Lettertypen , Tijdlijnen 22 Objecten 23 Kamers 24 Extensies 24 Macro's 24

Naamgevingsconventies voor bronnen, bronnen organiseren, groepen, sprite-animaties, bronnen importeren en exporteren, afbeeldingen en geluiden importeren, GameMaker-bronnen importeren Bronnen exporteren, scripts exporteren, samenvatting, hoofdstuk, objecten, evenementen, de stapgebeurtenis, kamersnelheid, de tekengebeurtenis, Ouders, Een ouder maken, Ouders en botsingen, Diepte, Diepteordening, De diepte van een object wijzigen, Slepen en neerzetten, Een sprite maken, Ons object maken, Een kamer maken, De GameMaker-taal, Variabelen, Instantievariabelen Lokale variabelen, Globale variabelen, Macro's, arrays, eendimensionale arrays, tweedimensionale arrays, functies, statements en lussen, statements, de if-statement, de else-statement, de else if-statement

Lussen, De herhaallus, De while-lus, De for-lus, Scripts, Een script maken, Een script een naam geven, Een script schrijven, Een script uitvoeren, Argumenten in scripts, Argumenthints in scripts, Een waarde teruggeven, Sprites, Een sprite laden , Sprite-opties, Sprite-oorsprong , Botsingsmaskers , Een botsingsmasker bewerken , Textuurinstellingen , Spritegrootte-technieken, De kracht van twee , Sjablonen , Een sprite bewerken , Helemaal opnieuw beginnen , Effecten , Sprites in de GameMaker-taal , De sprite van een object instellen , De breedte en hoogte van een sprite krijgen De offset van een sprite verkrijgen, De animatiesnelheid van een sprite instellen, het frame van een sprite instellen, de alfa van een sprite instellen, de rotatie van een sprite instellen, de schaal van een sprite wijzigen , Uitzoeken hoeveel subafbeeldingen een sprite heeft , Samenvatting , Een spel maken, De sprites maken , Kameropstelling , Uitzichten ,


Objecten maken, het spel programmeren, verzamelobjecten, vijanden, samenvatting, foutopsporing, fouten, niet-gedeclareerde variabele, tekeninformatie, tekentekst, lijnen en vormen tekenen, eenvoudige schakelaars, de GameMaker-foutopsporingsfunctie, spelinstellingen en exporteren, algemene spelinstellingen, analyse en reclame , Adverteren , Analyse , Een game exporteren, Je game publiceren , YoYo Player, Game Skil, Games gemaakt in GameMaker GameMaker-leersites The GameMaker Community YouTube
Geüpdatet op
1 sep 2024

Veiligheid van gegevens

Veiligheid van gegevens begint met inzicht in de manier waarop ontwikkelaars je gegevens verzamelen en delen. Procedures voor gegevensprivacy en beveiliging kunnen variëren op basis van je gebruik, regio en leeftijd. De ontwikkelaar heeft deze informatie aangeleverd en kan die in de loop van de tijd updaten.
Deze app kan deze typen gegevens delen met derden
Apparaat- of andere ID's
Geen gegevens verzameld
Meer informatie over hoe ontwikkelaars aangeven welke gegevens ze verzamelen
Gegevens worden tijdens de overdracht versleuteld
Gegevens kunnen niet worden verwijderd