Een meteoriet valt neer. Het enige dat de stad scheidt van de meteoriet is een enkele koepel.
Waar je staat, bepaalt de uitkomst van de strijd.
Het oppervlak van de koepel is verdeeld in vijf zones, en de vechtstijl verschilt per zone.
Versterking verhoogt de schade, en Koeling verhoogt de vuursnelheid. Schild halveert de schade en herstelt de koepel.
Verzamelen verdubbelt de hoeveelheid puin. Instabiliteit maakt je veel sterker, maar ook veel gevaarlijker.
Creëer een reden voor het puin om te bewegen.
Een verbrijzelde meteoriet laat puin achter. Het puin vliegt niet naar je toe. Je moet het zelf oppakken.
Gebruik het vervolgens: plaats een geschutstoren in de zone waar je je bevindt, of repareer de zone voordat deze instort.
Een ingestorte zone verliest zijn effect en alle geplaatste geschutstorens gaan daarmee verloren.
Bouw een constructie en verlies deze aan het einde van de ronde.
Bij elke level-up kies je één van de drie kaarten. Er zijn slechts drie wapensleuven.
Door een wapen te upgraden, evolueert het, en door twee geëvolueerde wapens te combineren, ontstaan er sterkere wapens.
De combinatievoorwaarden worden direct op het scherm weergegeven. Je hoeft ze niet apart op te zoeken.
Negen soorten geschutstorens om te beheersen:
Plasmakogel, Doorborende Lans, Bliksemspoel, Prismastraal, Volgraket, Verstoringsdrone, Explosieve Mortier, Honingraatgeweer, Luchtdoelbombardement.
Upgrades tussen de verschillende speelborden versterken ook de geschutstorens die tijdens gevechten worden ingezet.
Wekelijkse Zaaduitdaging
Gedurende die week maken alle apparaten exact hetzelfde speelbord. Dezelfde voorwaarden, jouw record.
Ondersteunt 12 talen. Je kunt de taal in de app wijzigen.
Verdedig de koepel. Een tower defense-spel met meteorieten in de hoofdrol, waarin je een zone kiest, puin verzamelt en artilleriebatterijen opstelt. Een realtime verdedigingsspel waarin je zelfs tijdens gevechten bouwt.