Texture Packer Maker is een tool voor het maken van texture packs en sprite sheets met handmatige en automatische inpakfuncties.
Functionaliteit
Projectbeheer: Start een nieuw project met de + knop. Afbeeldingen die tijdens de eerste installatie worden geïmporteerd, worden automatisch in de sheet geplaatst.
Handmatig en automatisch inpakken: Nieuwe importen verschijnen buiten de sheet. Gebruik de knop 'Automatisch inpakken' om alle texturen direct te rangschikken, of schakel 'Textuur slepen' in voor handmatige plaatsing.
Aangepaste opvulling: Stel een specifieke pixelafstand tussen texturen in met de knop 'Opvulling'. Deze waarde wordt toegepast bij gebruik van de magneet- of automatische inpakfunctie.
Magneetsysteem: Door 'Textuur slepen' in te schakelen, wordt de magneetfunctie automatisch geactiveerd. Wanneer u een afbeelding naar een andere afbeelding of naar de randen van de sheet sleept, klikken ze vast voor een nauwkeurige uitlijning.
Vergroting van de sheet aanpassen: In de modus 'Textuur slepen' verschijnen drie handgrepen aan de boven-, rechter- en onderkant van de sheet. Sleep deze handgrepen om de afmetingen van de sheet aan te passen.
Exporteren
Na het klikken op 'Exporteren' kunt u uw gewenste formaat selecteren. De app genereert twee bestanden in de projectmap:
PNG-bestand: De ingepakte texture sheet.
Metadatabestand: Een JSON- of XML-bestand met de coördinaten en afmetingen van elke textuur.
JSON-metadata bevat:
App-info: Naam, versie en originele bestandsnaam van de afbeelding.
Sheetspecificaties: Formaat (RGBA8888) en totale sheetafmetingen (breedte/hoogte).
Textuurgegevens: Individuele coördinaten (x, y) en afmetingen (w, h) voor elke sprite.
XML (Sparrow) bevat:
Subtextuurgegevens: Naam, positie en afmetingen.
Standaardcompatibiliteit: Industriestandaardformaat voor de meeste 2D-animatietools.
Maak texture packs en sprite sheets met handmatige en automatische verpakkingstools.