Een vloek wist de herinnering aan de mensheid uit, maar er is een manier om dit te voorkomen: het is noodzakelijk om de Oroborus, het amulet van die tijd, weer in elkaar te zetten, dat in vijf delen werd gebroken en vervolgens in het paleis werd verspreid. Om elk fragment te herstellen, moet de speler in de virtuele scenario's en in de kamers van de oude residentie enkele details identificeren die hem zullen helpen de herinnering aan het verleden te herontdekken: de emoties van de protagonisten van de werken, de smaak van de oude eigenaren voor kunst, hun passie voor de verhalen van de oude Olympische goden, hun nieuwsgierige manier van kleden, de grote kennis van kunstenaars en ambachtslieden die de stukken van de zeer rijke collectie hebben gemaakt.
De missie van de speler begint in het virtuele scenario: daar wordt hem gevraagd enkele details te identificeren; op dit punt zal het nodig zijn om dezelfde aanwijzingen in de zalen van het museum te herkennen en toegang te krijgen tot de inhoud die hem zal helpen een fragment uit het verleden te herinneren (of voor het eerst te kennen). Alleen degenen die de onderneming voltooien, kunnen de Oroborus, het amulet van de tijd, opnieuw samenstellen en de mensheid van de vergetelheid redden.