Het originele Snake-spel werd in 1997 uitgebracht voor Nokia-apparaten en werd een belangrijk spel tijdens de begindagen van mobiele telefoons. In het spel besturen spelers een slang die langer wordt naarmate hij voedsel eet, terwijl hij vermijdt tegen de muren of zijn eigen staart aan te rennen. Het spel eindigt wanneer de slang van het scherm verdwijnt of naar zichzelf toe beweegt. Het doel is om de slang zo groot mogelijk te maken voordat dat gebeurt.