Peg Solitaire:
Peg Solitaire is een klassiek bordspel voor één speler waarbij je knikkers van het bord verwijdert door ze over elkaar heen te laten springen.
Dit spel staat ook bekend als Marble Solitaire of Brainvita.
Het doel is om alle knikkers van het bord te verwijderen totdat er nog maar één knikker over is.
De borden die in dit spelpakket zijn inbegrepen zijn:
- Engelse Solitaire
- Franse Solitaire
- Duitse Solitaire
- Asymmetrische Solitaire
- Diamant Solitaire
- 7x7 Vierkant
- ...en het spel is uitgebreid met vele andere varianten.
Spelregels – Opzetten: Plaats de knikkers in de gaten op het bord, laat het middelste gat leeg.
Bewegen: Spring een knikker horizontaal of verticaal over een aangrenzende knikker naar een leeg vakje. Diagonale bewegingen zijn niet toegestaan.
Veroveren: Verwijder de gesprongen knikker van het bord.
Spel voorbij: Het spel eindigt wanneer er geen zetten meer mogelijk zijn.
Conway's Soldiers:
Conway's Soldiers (ook bekend als het solitaire leger of het damspelprobleem) is een wiskundig spel bedacht door wiskundige John Horton Conway in 1961. Het spel wordt gespeeld op een oneindig dambord, verdeeld door een horizontale lijn. De uitdaging is om een "soldaat" zo ver mogelijk in een leeg veld te verplaatsen met sprongen in de stijl van peg-solitaire. Ondanks dat je een oneindig leger tot je beschikking hebt, bewees Conway dat het wiskundig onmogelijk is om de 5e rij te bereiken in een eindig aantal zetten.
De spelregels
De opstelling: Een oneindig dambord wordt verdeeld door een horizontale lijn. Elk veld onder de lijn (en erop) is bezet door een soldaat. Alle velden boven de lijn zijn leeg.
De zet: Een soldaat kan horizontaal of verticaal (nooit diagonaal) over een aangrenzende soldaat heen springen naar een leeg veld.
De kosten: Net als bij peg-solitaire wordt de soldaat waaroverheen gesprongen is permanent van het bord verwijderd.
Het doel: Stuur minstens één soldaat zo ver mogelijk boven de startlijn.
Game of Life:
Conway's Game of Life is een simulatie van een cellulair automaat zonder spelers, bedacht door de Britse wiskundige John Horton Conway in 1970.
De regels:
Onderbevolking: Elke levende cel met minder dan twee levende buren sterft.
Overleven: Elke levende cel met twee of drie levende buren leeft door naar de volgende generatie.
Overbevolking: Elke levende cel met meer dan drie levende buren sterft.
Reproductie: Elke dode cel met precies drie levende buren wordt een levende cel.
Belangrijkste patronen:
Stilstaand leven: Stabiele patronen die niet veranderen van de ene generatie op de andere (zoals het blok of de bijenkorf).
Oscillatoren: Patronen die zich herhalen en een vaste set vormen doorlopen over meerdere generaties.
Glijders: Bewegende patronen die zich diagonaal over het raster verplaatsen.
Het is een spel waarbij je stukken over elkaar heen springt. Het doel is om één enkel stuk over te houden.