Genk en Spor Bakanlığı tarafından hayata geçirilen GSBBiz projesi içerisinde barındırdığı 'Avantajlar', 'Puan Kazanma', 'Puan Harcama', 'Etkinlik Kodu(QR) Okuma' en 'Anket' modülleri ile genç, sporcu ve gönüllü bireylerimizinin Bakanlık fa aliyetleri hakkında farkındalığını artırma amacıyla geliştirilmektir. Kullanıcılar Bakanlık etkinliklerine katılarak, anketleri doldurarak ve/veya sahip oldukları sportbelgeler ve katıldıkları müsabakalar i kazanabilecekleri puanları GSBBiz içerisinde bulunan ve hizmetlere ücretsiz sahip olabilmekte ve ‘Avant ajlar' modülü ile de çeşitli indirimlerden faydalanabilmektedirler. Kullanıcılar, Tesis, Gençlik Merkezi gibi alanlara girişlemlerini dijital bir arayüz sayesinde sağlayabilirken, maar u kunt işlemlerden van puanlar kazanabilmektedirler.
GSBBiz projesi sayesinde 'Etkinlik Okuma' zegt dat de meeste mensen zich kunnen oriënteren op de QR-code die wordt gebruikt in de loop van de tijd.
GSBBiz-projessi hebben verschillende kullanıcılar-bildirimler-zegsen die in de loop van de tijd kunnen worden uitgevoerd.