Hell's Age is een middeleeuwse RPG die zich afspeelt in de 14e eeuw.
Je begint je reis als een 17-jarige zwerver zonder iets – geen rijkdom, geen macht en geen bescherming. In een uitgestrekte middeleeuwse wereld kies je zelf waar je je leven begint en welk pad je volgt. Er zijn geen vooraf gedefinieerde klassen – je lot wordt volledig bepaald door je eigen beslissingen.
De game draait om strategie, planning en resource management. Energie is je belangrijkste grondstof en beperkt elke actie die je onderneemt, van werk en ambacht tot reizen en handel. Elke keuze telt en efficiëntie is belangrijker dan snelheid.
De wereld wordt volledig door spelers bepaald. Elk beroep is afhankelijk van anderen – boeren, mijnwerkers, bakkers, smeden, timmerlieden en handelaren vormen samen een verbonden economie waar vraag en aanbod de markt bepalen. Overleven en vooruitgang hangen af van samenwerking en slimme handel tussen spelers.
De wereld is open en onderling verbonden. Je reist tussen steden over land en zee, interacteert met andere spelers, sluit allianties of raakt betrokken bij conflicten. Reputatie en sociale relaties zijn vaak belangrijker dan brute kracht.
Hell’s Age beschikt ook over een versneld tijdsysteem in de game. De wereld begint in het jaar 1380, waarbij de tijd sneller verstrijkt dan in de werkelijkheid. Eén echte dag staat gelijk aan meerdere dagen in de game, en één jaar in de game duurt 112 dagen, verdeeld over vier seizoenen. De wereld is constant in ontwikkeling: seizoenen veranderen, gewassen groeien en personages verouderen.
Hell’s Age bevindt zich momenteel in de bètafase. De kernsystemen zijn al speelbaar en worden continu verfijnd. De game wordt actief ontwikkeld met een sterke focus op economisch evenwicht en stabiliteit op de lange termijn.
Hell's Age is een onafhankelijke middeleeuwse RPG die zich afspeelt in de 14e eeuw.