In Hell Sweet Kingdom moet je niet drie snoepjes op een rij vinden. Je moet een vakje tekenen. Druk op een snoepje, sleep naar een ander, en de rechthoek tussen de twee licht op. Laat los en de meest voorkomende kleur binnen die rechthoek brandt weg, zolang er maar minstens vier van die kleur in het vakje zitten. Al het andere blijft precies waar het was.
Die regel verandert wat een goede zet inhoudt. Kleuren hoeven elkaar niet aan te raken, ze hoeven alleen maar een gebied te delen, dus een verspreid handjevol van één kleur in de hoek van de put is een prima doelwit. De score groeit met het kwadraat van het aantal verbrande snoepjes, wat betekent dat één vakje met zeven van een kleur veel meer waard is dan twee aparte vakjes met vier, en een vakje mag niet groter zijn dan vier bij vier vierkantjes, dus hebzucht kent een grens.
De druk komt van onderaf. Om de drie vakjes komt er een nieuwe rij omhoog vanuit de bodem van de put en alles wat er al ligt, schuift één rij dichter naar het plafond. Laat de stapel de bovenkant raken en het rijk is verloren. Door snel te branden blijft de kuil laag, en door het midden van de stapel leeg te maken, valt alles erboven naar beneden, waardoor je tijd wint.
Aan het begin van elk rijk krijg je twee hulpmiddelen. Frost verwijdert alle snoepjes van één kleur uit de kuil, en Sink laat de hele stapel één rij zakken, wat als noodrem fungeert wanneer het plafond in zicht komt. Rijken verhogen het scoredoel, voegen kleuren toe en versnellen de stijging.
De rijkpoort onthoudt elk rijk dat je hebt bezeten, de kroniek houdt je totalen bij, acht beloningen volgen op langetermijndoelen en een lokaal klassement zet je beste rijk tegenover een veld van rivalen. Alles werkt offline, zonder accounts, aankopen van welke aard dan ook en zonder reclame. Instellingen bevatten één optie waarmee alle opgeslagen gegevens kunnen worden gewist.
Sleep een doos rond vier snoepjes van dezelfde kleur en verbrand ze voordat de kuil vol is.