De speler rijdt met een blauwe auto door een multi-directioneel, scrollend doolhof. De auto rijdt automatisch in de richting waarin de joystick / d-pad wordt ingedrukt, maar als hij tegen een muur aanrijdt, draait hij en rijdt hij verder. De speler moet alle vlaggen verzamelen om de ronde te wissen en door te gaan naar de volgende ronde. De vlaggen worden waardevoller naarmate ze worden verzameld: de eerste is 100 punten, de tweede is 200, de derde is 300, enzovoort. Er zijn ook speciale vlaggen (aangegeven met een rode S) - als de speler deze verzamelt, wordt de waarde van de vlaggen verdubbeld voor de rest van de ronde. Als de speler echter sterft, gaat de dubbele bonus verloren. De speler krijgt ook een brandstofbonus nadat hij de geluksvlag heeft gekregen (aangegeven door de rode L) en nadat de ronde is voltooid, en dit varieert afhankelijk van hoeveel brandstof er nog over is volgens de brandstofmeter.
Verschillende rode auto's achtervolgen de blauwe door het doolhof, en contact met een van hen resulteert in het verliezen van een leven wanneer ze worden geraakt. Het aantal van deze auto's begint bij één en loopt in aantal op tot vijf. De speler heeft echter een rookgordijn om tegen de rode auto's te gebruiken. Als een rode auto tegen een rookgordijn aanrijdt, zal hij tijdelijk verbluft zijn en de speler niet doden bij contact. Bij het gebruik van het rookgordijn wordt een kleine hoeveelheid brandstof verbruikt.
De blauwe auto heeft een beperkte hoeveelheid brandstof die in de loop van de tijd wordt verbruikt, hoewel het normaal gesproken voldoende is om mee te gaan totdat alle vlaggen zijn verzameld. Als de brandstof opraakt, werkt het rookgordijn niet meer, waardoor het al snel het slachtoffer wordt van de rode auto's.
Er zijn ook stationaire rotsen die de speler moet vermijden. De rotsen zijn willekeurig over het doolhof verdeeld en nemen in aantal toe naarmate het spel vordert. In tegenstelling tot de auto's en vlaggen, worden hun posities niet op de radar weergegeven, dus de speler moet er voorzichtig mee zijn. De rotsen zullen de speler ook doden bij contact, dus de speler moet oppassen dat hij niet bekneld raakt tussen rotsen en de rode auto's. Als dit gebeurt, is er geen ontsnapping mogelijk.
Zodra de speler geen levens meer heeft, is het spel afgelopen. De speler krijgt elke 20.000 punten nog een leven.
[Controle]
Joystick / D-Pad: bedien de blauwe auto
Knop: laat een rookgordijn vallen
U kunt schakelen tussen joystick en D-pad, en ook de grootte van de controller wijzigen.
Download nu en geniet ervan!