Een springspel (in liggende modus van smartphones, ontworpen voor smartphones met een beeldverhouding van 16:9) waarmee een speler op passerende of bewegende tegels kan springen en een hoge score kan behalen. Elke keer dat het personage een andere tegel aanraakt, wordt er één score toegekend.
Een speler kan springen door slechts een enkele tik op het scherm voor een enkele sprong natuurlijk en de smartphone naar links of rechts kantelen om het personage dienovereenkomstig te verplaatsen.
Er zijn drie moeilijkheidsgraden in het spel die Easy, Medium en Hard zijn, en elk heeft zijn eigen hoge score om in te stellen. De snelheid van tegels neemt toe en de springhoogte van het personage neemt af met betrekking tot de score in verschillende moeilijkheidsgraden.
Na het tikken op de afspeelknop kan een speler de moeilijkheidsgraad en het karakter niet wijzigen door het spel te pauzeren. Hij/zij kan echter de kleur van karakter en tegels wijzigen. Als hij/zij het personage in een huidige ronde probeert te veranderen, is dat personage beschikbaar in de volgende ronde, maar niet in de huidige.
Een speler kan de moeilijkheidsgraad en het karakter veranderen wanneer het huidige spel voorbij is of duidelijk in het begin van het spel.