Ape Adventure is een actiespel voor degenen die ervan houden alles te vernietigen terwijl je op verkenning gaat. Hoe meer je verkent, hoe meer verrassingen je zult ontdekken. Pterodactylen en tweedekkers zijn vliegende vijanden. Verdedig jezelf door schedels naar ze te schoppen. Springen geeft je vuist vechtkracht om ook vijanden te verslaan.
Vind en red je favoriete meisje. Verzamel fruit en ruil het in voor upgrades, zodat je als andere apen kunt spelen. Verzamel genoeg fruit om een Sasquatch of Yeti te ontgrendelen. Versla 50 vijanden en ontvang een bonus van 250 fruit! Berijd de Dino's en ze zullen vijanden vernietigen bij contact. Zelfs een Dino-skelet zal vijanden vernietigen, het is verbazingwekkend! De Dino's zullen je beschermen met hun leven, maar ze kunnen je ook overreden als ze bang worden en op hol slaan, dus pas op! Voor mij is het rijden op Dino's een van de meest hilarische en chaotische onderdelen van dit spel.
Aap-avontuurniveaus:
Tutorial: Leer hoe je Ape Adventure speelt met deze basis Ape Lessons en je zult een heel slimme aap zijn.
1931 Island: Versla 50 vijanden voor 250 bonusfruit. Zoek naar het Gouden Standbeeld om het 1972-niveau te betreden.
1972 Stad: breng het gouden beeld terug naar de tempel voor 50 bonusfruit. Versla 50 vijanden voor 250 bonusfruit. Zoek naar het ruimteschip om het 2012-niveau te betreden.
2012 Space: Vecht en versla 100 monolieten voor 250 bonusfruit.
Gevangen: je aap is geketend en je moet losbreken, het meisje redden en ontsnappen.
Houd het spelscherm horizontaal om Ape Adventure op een mobiel apparaat te spelen. Gebruik je linkerduim om te vegen zodat je aap naar links en rechts beweegt. Tik met je rechterduim om je aap te laten springen. De aap zal elke keer dat je springt een krachtige straal energie uitstoten. Gebruik de ontploffing om vijanden te bestrijden. Als je aap ooit vast komt te zitten of vertrapt wordt door Dino's, tik je op de fruitscore in de linkerbovenhoek om terug te keren naar het hoofdmenu.
Ape Adventure heeft veel fysieke objecten die als obstakels en barrières fungeren. Dingen zoals gebouwen, houten stammen, bladeren en dino's kunnen je helpen of hinderen terwijl je elk level probeert te overleven. Hoe u objecten in uw voordeel gebruikt om problemen te voorkomen die ze kunnen veroorzaken, maakt allemaal deel uit van het spel. Iets dat je alleen maar hielp, je plotseling in de val kon laten lopen of in de problemen kon brengen. Het is niet gemakkelijk om een aap te zijn.