Memoria

0+
Downloads
Contentclassificatie
Iedereen
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding

Over deze game

Het Visual Memory-spel bestaat uit het mentaal ordenen van cijfers of letters.
De applicatie heeft een menu in de rechterbovenhoek van het scherm, waarmee u naar het vorige scherm kunt terugkeren of de applicatie kunt afsluiten.
Op het eerste scherm hebben we 5 knoppen, een afbeeldingengalerij en een centrale afbeelding.
Afbeeldingengalerij: Deze staat bovenaan en u kunt de galerij met cijfers, letters of klinkers kiezen. Als u erop drukt, gaat deze afbeelding naar de centrale afbeelding.
Aantal afbeeldingen: het is de knop waarop de vakjes zijn getekend. Het kunnen 4, 5 of 6 vakjes zijn. Elke keer dat u hierop drukt, verandert het aantal afbeeldingen. Hoe meer afbeeldingen, hoe groter de moeilijkheidsgraad.
Seconden: Dit is het vakje met het aantal seconden dat nodig is voordat de afbeeldingen worden verborgen. Elke keer dat u hierop drukt, verandert het aantal seconden, hoe minder seconden, hoe groter de moeilijkheidsgraad.
Geluid: indrukken om het spelgeluid in of uit te schakelen.
Taal: elke keer dat u erop drukt, verandert de taal waarin de hulp wordt weergegeven: Es, En, Fr, It, De, Ru, Zh, Pt, Hi, Ja.
Help: vraagknop, het is de hulp voor hoe de applicatie werkt, als je er één keer op drukt, verschijnt de hulp, die wordt verborgen als je er nogmaals op drukt. Verberg de hulp om de centrale afbeelding te kunnen zien, de afbeelding die het spel start als je erop drukt.
Om te beginnen met spelen klikt u op de centrale afbeelding.
Om te beginnen met spelen, selecteer je letters of cijfers bovenaan het scherm en druk je op de centrale afbeelding om te beginnen.
Er verschijnen 4 tot 6 cijfers of letters, afhankelijk van wat er is geselecteerd, en deze verdwijnen binnen de seconden die zijn verstreken, afhankelijk van de selectie.
Zodra ze verdwijnen, moet je op de vakjes klikken en proberen ze van klein naar groot te klikken.
Elke keer dat je het goed doet, wordt er een punt gescoord, maar deze punten moeten opeenvolgend zijn, dat wil zeggen dat ze worden geïnitialiseerd elke keer dat je het niet goed doet.

IN:
Het Visual Memory-spel bestaat uit het mentaal ordenen van cijfers of letters.
De applicatie heeft een menu in de rechterbovenhoek van het scherm, waarmee u naar het vorige scherm kunt terugkeren of de applicatie kunt afsluiten.
Op het eerste scherm hebben we 5 knoppen, een afbeeldingengalerij en een centrale afbeelding.
Afbeeldingengalerij: Deze staat bovenaan en u kunt de galerij met cijfers, letters of klinkers kiezen. Als u erop drukt, gaat deze afbeelding naar de centrale afbeelding.
Aantal afbeeldingen: het is de knop waarop de vakjes zijn getekend. Het kunnen 4, 5 of 6 vakjes zijn. Elke keer dat u hierop drukt, verandert het aantal afbeeldingen. Hoe meer afbeeldingen, hoe groter de moeilijkheidsgraad.
Seconden: Dit is het vak met het aantal seconden dat nodig is voordat de afbeeldingen worden verborgen. Elke keer dat u erop drukt, verandert het aantal seconden; hoe minder seconden, hoe groter de moeilijkheidsgraad.
Geluid: indrukken om het spelgeluid in of uit te schakelen.
Taal: elke keer dat u erop drukt, verandert de taal waarin de hulp wordt weergegeven: Es, En, Fr, It, De, Ru, Zh, Pt, Hi, Ja.
Help: vraagknop, het is de hulp voor hoe de applicatie werkt, als je er één keer op drukt, verschijnt de hulp, die wordt verborgen als je er nogmaals op drukt. Verberg de hulp om de centrale afbeelding te kunnen zien, de afbeelding die het spel start als je erop drukt.
Om te beginnen met spelen klikt u op de centrale afbeelding.
Om te beginnen met spelen, selecteer je letters of cijfers bovenaan het scherm en druk je op de centrale afbeelding om te beginnen.
Er verschijnen 4 tot 6 cijfers of letters, afhankelijk van wat er is geselecteerd, en deze verdwijnen binnen de seconden die zijn verstreken, afhankelijk van de selectie.
Zodra ze verdwijnen, moet je op de vakjes klikken en proberen ze van klein naar groot te klikken.
Elke keer dat je het goed doet, wordt er een punt gescoord, maar deze punten moeten opeenvolgend zijn, dat wil zeggen dat ze worden geïnitialiseerd elke keer dat je het niet goed doet.
Geüpdatet op
30 mrt 2024

Veiligheid van gegevens

Veiligheid van gegevens begint met inzicht in de manier waarop ontwikkelaars je gegevens verzamelen en delen. Procedures voor gegevensprivacy en beveiliging kunnen variëren op basis van je gebruik, regio en leeftijd. De ontwikkelaar heeft deze informatie aangeleverd en kan die in de loop van de tijd updaten.
Geen gegevens gedeeld met derden
Meer informatie over hoe ontwikkelaars aangeven welke gegevens ze delen
Geen gegevens verzameld
Meer informatie over hoe ontwikkelaars aangeven welke gegevens ze verzamelen

Wat is er nieuw

1.0