De applicatie is bedoeld om kinderen te leren lezen in het Russisch en dieren te bestuderen.
De game biedt twee methoden voor het verdelen van lettergrepen: klassieke lettergrepen en 'magazijnen' volgens de methode van Zaitsev, die kunnen worden gewijzigd in de applicatie-instellingen.
De instellingen bieden ook verschillende moeilijkheidsgraden, van eenvoudig met tips voor beginners tot expert, waarbij het kind al zelfstandig leest, woorden toevoegt en de namen van dieren onthoudt.
Het trainingsspel helpt uw kind woorden in lettergrepen te leren breken en de meest voorkomende te onthouden.
Bovendien maakt het kind kennis met de diversiteit van de dierenwereld, aangezien het spel uit vijftien niveaus bestaat, die elk kaarten bevatten van acht verschillende dieren, gegroepeerd op basis van gemeenschappelijke kenmerken.
De applicatie bevat verschillende minigames: lettergrepen, woorden, memo's en tests.
In het lettergreep-memorisatiespel moet je ballen met de bijbehorende lettergreep laten knallen om erachter te komen welk dier zich in de verrassing verbergt.
In het woordmaakspel worden dierennamen verdeeld in lettergrepen, waarbij elke lettergreep meerdere willekeurige lettergrepen genereert die een van de letters van de juiste lettergreep bevatten. Dit vermijdt de poging van het kind om de gewenste lettergreep alleen aan de hand van de eerste letter te bepalen. Het aantal willekeurige lettergrepen hangt af van de moeilijkheidsgraad die is geselecteerd in de applicatie-instellingen.
In het memospel moet je paren kaarten vinden die overeenkomen met de naam en afbeelding van het dier.
Met behulp van tests kan het kind de verworven kennis en vaardigheden testen.
Aan het einde van elk spel wachten er verrassingen op het kind.
De gratis versie bevat zes open niveaus, dat wil zeggen 48 kaarten, de rest is toegankelijk tegen een extra vergoeding.
Het spel is bedoeld voor kinderen in de kleuterklas en de basisschool.