📘Introduction to Software Engineering (editie 2025–2026)
📚Introduction to Software Engineering is een compleet leerboek, gebaseerd op een syllabus en zorgvuldig ontworpen voor BSCS-, BSSE- en BSIT-studenten, freelancers, autodidacten en junior softwareontwikkelaars die een solide basis willen leggen in softwareontwerp, -ontwikkeling, -testen en -projectmanagement.
Deze editie biedt een perfecte mix van theoretische kennis, praktische voorbeelden, meerkeuzevragen en quizzen om studenten te helpen de Software Development Life Cycle (SDLC), softwareprocessen en de essentiële engineeringprincipes die worden gebruikt in moderne ontwikkelomgevingen zoals Agile en DevOps te begrijpen.
Het boek richt zich op praktische softwarepraktijken, waardoor studenten softwareprojecten effectief kunnen beheren, schaalbare architecturen kunnen ontwerpen en de softwarekwaliteit kunnen waarborgen. Door middel van gestructureerde hoofdstukken en casestudy's krijgen studenten zowel conceptueel inzicht als praktisch inzicht in hoe professionele software-engineers in de hedendaagse industrie werken.
📂 Hoofdstukken en onderwerpen
🔹 Hoofdstuk 1: Inleiding tot software engineering
-Wat is software engineering?
- Verschil tussen software engineering en programmeren
- Software Development Life Cycle (SDLC)-modellen: waterval, spiraal, agile, DevOps
- Rollen en verantwoordelijkheden van software engineers
🔹 Hoofdstuk 2: Project- en procesmanagement
- Basisprincipes van projectmanagement
- Softwareprocesmodellen en -verbetering
- Configuratiemanagement
- Risicomanagement in softwareprojecten
🔹 Hoofdstuk 3: Requirements Engineering
- Elicitatietechnieken (interviews, enquêtes, observatie)
- Functionele versus niet-functionele requirements
- Software Requirements Specification (SRS)
- Systeemmodellering: DFD's, use cases, UML-diagrammen
- Requirementsvalidatie en -beheer
🔹 Hoofdstuk 4: Softwareontwerp
- Principes van goed ontwerp
- Architectuurontwerp (gelaagd, client-server, microservices)
- Objectgeoriënteerd ontwerp (OOD) en UML Modelleren
-Functiegericht ontwerp
-Gebruikersinterface (UI) en gebruikerservaring (UX) ontwerp
🔹 Hoofdstuk 5: Softwareprototyping en -ontwikkeling
-Typen prototypes (wegwerp, evolutionair, incrementeel)
-Agile prototypingbenaderingen
-De rol van prototyping in moderne SDLC
🔹 Hoofdstuk 6: Softwarekwaliteitsborging en -testen
-Kwaliteitsborging (QA) concepten en metrieken
-Testniveaus: eenheid, integratie, systeem, acceptatie
-Testtechnieken: black-box, white-box, regressie
-Softwarekwaliteitsmetrieken en procesverbetering
🔹 Hoofdstuk 7: Geavanceerde onderwerpen in software engineering
-Herbruikbaarheid en ontwerppatronen (GoF-patronen)
-Softwareonderhoud en -ontwikkeling
-Cloudgebaseerde software engineering
-AI en automatisering in softwareontwikkeling
-Opdrachten en projecten binnen SDLC Fases
🌟 Waarom kiezen voor deze app/dit boek?
✅ Volledige syllabus voor software engineering-cursussen
✅ Inclusief meerkeuzevragen en quizzen voor conceptbeheersing
✅ Omvat zowel traditionele SDLC- als moderne Agile/DevOps-benaderingen
✅ Helpt bij examenvoorbereiding, projectontwikkeling en sollicitatiegesprekken
✅ Ontwikkeld voor studenten, docenten, freelancers en professionals
✍ Deze app is geïnspireerd door de auteurs:
Roger S. Pressman, Ian Sommerville, Steve McConnell, Watts S. Humphrey
📥 Download nu!
Beheers softwareontwerp, -ontwikkeling en projectmanagement met Intro to Software Engineering (editie 2025–2026) — jouw complete academische en professionele gids om een effectieve software engineer te worden. 🚀