š Programming Fundamentals ā (editie 2025ā2026) is een uitgebreid syllabusboek, ontworpen voor studenten BSCS, BSIT, software engineering, maar ook voor beginnende programmeurs en autodidacten. Deze editie behandelt de basisprincipes van programmeren, algoritmen, besturingsstructuren, functies, arrays, pointers, bestandsverwerking en een introductie tot objectgeoriĆ«nteerd programmeren. Het bevat ook meerkeuzevragen, quizzen en praktische voorbeelden om conceptueel begrip en probleemoplossende vaardigheden te versterken.
Het boek is zo opgebouwd dat het een sterke basis legt, beginnend bij de basisprincipes van programmeren en geleidelijk overgaat in geavanceerdere onderwerpen zoals modulair programmeren, dynamisch geheugenbeheer en objectgeoriƫnteerde concepten. Het richt zich op zowel theoretische kennis als praktische toepassingen, waardoor het ideaal is voor academische studie, examenvoorbereiding en projecten in de praktijk.
š Hoofdstukken en onderwerpen
š¹ Hoofdstuk 1: Inleiding tot programmeren
Definitie en belang van programmeren
Evolutie van programmeertalen
Soorten programmeerparadigma's (procedureel, objectgeoriƫnteerd, functioneel)
Gecompileerde versus geĆÆnterpreteerde talen
Overzicht van programmeertalen (C, C++, Java, Python)
Levenscyclus en ontwikkelingsstappen van programmeren
Rol van programmeren bij probleemoplossing
Basisstructuur van een programma
Programmeertools en IDE's
Fouten in programmeren (syntaxis, semantisch, logisch)
š¹ Hoofdstuk 2: Algoritmen en stroomdiagrammen
Definitie en kenmerken van algoritmen
Technieken voor algoritmeontwerp (Verdeel en heers, Greedy, dynamisch programmeren)
Stappen voor het schrijven van een algoritme
Stroomdiagrammen en symbolen
Algoritmen vertalen naar stroomdiagrammen
Voorbeelden van Algoritmen en stroomdiagrammen
Pseudocode versus stroomdiagrammen
Problemen met sorteren en zoeken
Best practices voor het schrijven van algoritmen
Efficiƫntie van algoritmen (tijd- en ruimtecomplexiteit)
š¹ Hoofdstuk 3: Basisprincipes van programmeren
Syntaxis en structuur
Variabelen en gegevenstypen
Constanten en letterlijke waarden
Operators
Typecasting
Invoer en uitvoer
Opmerkingen en documentatie
Reikwijdte van variabelen
Debuggen en foutidentificatie
š¹ Hoofdstuk 4: Controlestructuren
Besluitvorming (if, if-else, switch)
Lussen (while, do-while, for)
Geneste lussen en lusbesturing
Voorwaardelijke operatoren
Concepten van gestructureerde programmering
Best practices voor controlestatements
š¹ Hoofdstuk 5: Functies en modulair programmeren
Basisprincipes van functies
Declaratie, definitie en aanroep
Parameter Passen
Scope en levensduur van variabelen
Recursie
Bibliotheekfuncties
Voordelen van modulair programmeren
Functie-overbelasting
š¹ Hoofdstuk 6: Arrays en strings
Arrays (1D, 2D, multidimensionaal)
Traversal en manipulatie
Zoeken, sorteren, samenvoegen
Strings en tekenarrays
Stringmanipulatiefuncties
š¹ Hoofdstuk 7: Pointers en geheugenbeheer
Inleiding tot pointers
Pointerrekenkunde
Pointers met arrays en functies
Dynamische geheugentoewijzing
Geheugenlekken en best practices
š¹ Hoofdstuk 8: Structuren en bestandsverwerking
Structuren en geneste structuren
Arrays van structuren
Unions versus structuren
Basisprincipes van bestandsverwerking
Bestanden lezen en schrijven
Foutafhandeling in bestands-I/O
š¹ Hoofdstuk 9: Inleiding tot objectgeoriĆ«nteerd Programmeren
Procedureel versus OOP
Klassen en objecten
Constructoren en destructoren
Overerving en polymorfisme
Toegangsmodificatoren
Functie-overschrijving
STL-basisprincipes
Toepassingen van OOP
š¹ Hoofdstuk 10: Best practices voor programmeren en probleemoplossing
Leesbaarheid en stijl van code
Modulair codeontwerp
Debuggen en tools
Versiebeheer (Git-basisprincipes)
Testen en validatie
Documentatie en opmerkingen
Complexiteitsoptimalisatie
Probleemoplossing in de praktijk
š Waarom dit boek kiezen?
ā
Volledige syllabus voor de basisbeginselen van programmeren
ā
Inclusief meerkeuzevragen, quizzen en oefenvragen
ā
Stapsgewijze aanpak van basis tot geavanceerde concepten
ā
Ideaal voor studenten BSCS, BSIT, software engineering, beginners en autodidacten
ā Deze app is geĆÆnspireerd door de auteurs:
Herbert Schildt, Robert Lafore, Bjarne Stroustrup, Dr. M. Afzal Malik, M. Ali.
š„ Download nu en bouw een sterke basis in de basisbeginselen van programmeren!