Rijd over het koord.
Loop is een endless runner met twee banen op een parcours dat buigt, uitrekt en tegen je in draait.
Eén tik wissel je van baan. Dat is de hele besturing. Overleven is het moeilijkste.
Elke voltooide loop maakt het parcours sneller. Spikes liggen dicht op elkaar langs de rails. De loop zelf
begint te vervormen: er ontstaan gaten in het parcours, warps scheuren het open en de camera kan
één keer per run onverwacht zijwaarts glitchen. Het parcours is de vijand.
• Eén tik. Tik om van baan te wisselen. Dat is alles.
• Scoor door te overleven. Elke spike die je ontwijkt levert +10 punten op en opeenvolgende ontwijkingen bouwen een combo op
die met elke ontwijking toeneemt.
• Orbs kosten je punten. Ze liggen op de gevaarlijke rail: het pakken van een orb kost -20 punten en verbreekt je combo.
Hebzucht is een serieuze beslissing.
• Pickups veranderen de run. Shield absorbeert één klap. Slow geeft je tijd in de buurt van de volgende spike.
Curse straft. Reverse draait je richting volledig om.
• Zes manieren om te spelen. Origineel: één keer geraakt en je bent eruit. Makkelijk: je hebt drie levens.
FTL voert de snelheid flink op. Purist: teruggebracht tot spikes en gaten. Steady
houdt een constante snelheid aan terwijl de baan steeds uitdagender wordt. Je brandstoftank raakt leeg na elke ronde:
pak brandstofbollen om verder te kunnen, of val van de draad.
• Een highscoretabel met tien vakjes voor elke modus, en een Creator-score om te verbeteren.
• Donkere en witte thema's, haptische feedback en een zelfgegenereerde soundtrack.
Geen accounts. Geen advertenties. Geen aankopen. Geen internetverbinding vereist. Loop draait volledig op
je apparaat en verzamelt niets.
Eén tikje en je wisselt van rijstrook. Ontwijk de obstakels in een eindeloze lus.