Er verschijnt een toren van gekleurde kubussen voor je. Bestudeer hem. Dan verdwijnen de kleuren – en moet je ze allemaal in de juiste volgorde terugzetten, van onder naar boven.
Dat is Memory Tower. Geen poespas, geen opvulling: één toren, één herinnering, één kans om hem opnieuw op te bouwen.
HOE EEN RONDE WERKT
1. De toren verschijnt. Je krijgt een paar seconden om hem in je geheugen te prenten.
2. Je mag een kubus opnieuw kleuren als je wilt – de toren die je vastzet, is de toren waar je naar gevraagd wordt.
3. Bekijk de herhaling: elke kubus licht in de juiste volgorde op, elke kleur met een eigen aanwijzing.
4. De kleuren verdwijnen en de toren verandert in glas.
5. Tik op de kleuren in de juiste volgorde en bouw de toren opnieuw op. Eén verkeerde kubus en de ronde is voorbij.
DE HERSCHILDER-TWITTER
Voordat je vastzet, kun je kubussen in de toren opnieuw kleuren. Het klinkt als een gratis geschenk – en dat is het ook, totdat je beseft dat je nu de toren moet onthouden die je zelf hebt gebouwd in plaats van de toren die je is getoond. Gebruik je herschilderingen om een patroon te creëren waar je je daadwerkelijk aan kunt vasthouden. Of gebruik ze om stiekem je eigen geheugen te saboteren. Beide kunnen gebeuren.
HET WORDT MOEILIJKER, EN HET VERTELT JE HOE
Elke ronde geeft precies aan wat er zojuist is veranderd voordat hij begint, zodat je niet voor verrassingen komt te staan:
• 3 kubussen worden er 4, dan 5, helemaal tot 10
• KORTERE VOORBEELDWEERGAVE — de weergave wordt versneld
• MINDER TIJD — de tijdslimiet voor het onthouden wordt korter
• HERBOUWEN MOET GEBEUREN — vanaf ronde 5 race je terwijl je herbouwt
• MEER HERVERFMOGELIJKHEDEN — twee, dan drie kubussen die je kunt veranderen
ZIE PRECIES WAAR JE DE FOUT IN GING
Mis je een kubus, dan is de run voorbij — maar de toren die je probeerde te herbouwen wordt voor je ogen herbouwd, waarbij de kubus die je fout had, knippert tussen de kleur die je koos en de kleur die hij had moeten hebben. Je hoeft je nooit af te vragen wat er mis is gegaan.
KENMERKEN
• Korte speelsessies — een spel duurt maar een paar minuten
• Onthoud op gevoel of op gehoor: elke kleur heeft zijn eigen muzieknoot
• Score en persoonlijk record worden bijgehouden tijdens elke speelsessie
• Ontworpen voor gebruik met één duim, portretmodus, geen tutorial — een korte instructie van 30 seconden voor je eerste spel en dan kun je spelen
• Geen account, geen registratie, geen in-app aankopen
• Speelt offline — gratis, met af en toe een advertentie tussen de speelsessies
Memory Tower is een puur geheugenspel. Geen matchen, geen power-ups, geen tweede kansen — het gaat erom hoeveel van die toren je daadwerkelijk in je hoofd kunt onthouden. Ronde 5 zet een tijdslimiet voor het herbouwen. Ronde 13 telt tot tien blokjes.
Hoe hoog kun je bouwen?
Onthoud de toren. Bouw hem opnieuw op uit je geheugen. Eén verkeerd geplaatste kubus betekent het einde van de poging.