CIJFERS VANGEN – wiskundespel v1.2
INVOERING
The Catching Numerals is een wiskundespel dat de hersenen traint voor het snel oplossen van elementaire wiskundige problemen en tegelijkertijd de ontwikkeling van fijne motoriek bevordert. Het kan ook inspirerende citaten van vooraanstaande mannen bevatten aan het einde van elke opgeloste taak. Bovendien kan het worden gebruikt als hulpmiddel bij het zoeken naar foto's over gekozen onderwerpen en het later mogelijk gebruiken van die foto's en citaten voor eigen projecten (met vermelding van de auteurs ervan). Bij elk citaat staat de naam van de auteur en bij elke foto een link naar de auteurspagina.
SPELINSTRUCTIES
Het doel van dit spel is om de juiste oplossing te vinden voor willekeurig geselecteerde wiskundige vergelijkingen en om de juiste vallende cijfers te vangen, te slepen en neer te zetten op het vraagteken in de vergelijking, voordat dat cijfer van de spelscène verdwijnt. Al deze bewegingen moeten worden uitgevoerd terwijl je ook probeert de munten die bij de vallende cijfers horen, in het muntenzakje te verzamelen. Deze munten kunnen worden uitgegeven voor het downloaden van citaten en foto's, en het veranderen van de achtergrond van het spel. De valsnelheid van cijfers neemt geleidelijk toe van niveau 1 tot en met niveau 10. Op de instapniveaus, dat wil zeggen de niveaus van 1 tot en met 5, is de valsnelheid van de cijfers langzaam genoeg om al deze acties gemakkelijk of met een beetje moeite uit te voeren. Op de hogere spelniveaus wordt het echter een grotere uitdaging om al deze acties samen uit te voeren.
Op elk niveau doorlopen vergelijkingen vier elementaire rekenkundige bewerkingen: optellen, aftrekken, vermenigvuldigen en delen. Tijdens elke bewerking verplaatst het vraagteken in de vergelijking zich van het resultaatgedeelte naar de tweede operand en vervolgens naar de eerste.
VOORBEELD
Laten we zeggen dat we het spel spelen in de rekenkundige bewerking van vermenigvuldigen. De eerste willekeurig gekozen vergelijking zou zoiets kunnen zijn als: 9 x 2 = ??. De oplossing voor deze vergelijking is 18. Om deze taak op te lossen, moeten we daarom cijfer 1 en cijfer 8 op het eerste en tweede vraagteken zetten en neerzetten. De volgende willekeurig gekozen vergelijking zou zoiets kunnen zijn als: 5 x ? = 25, en de oplossing zou zijn om cijfer 5 op het vraagteken te plaatsen en te slepen. Nog een andere vergelijking zou er ongeveer zo uit kunnen zien: ? x 0 = 0 of 0 x ? = 0. Dat wil zeggen dat het een vergelijking kan zijn waarin de vermenigvuldiger of vermenigvuldiger met nul wordt vermenigvuldigd. De oplossing voor dit soort wiskundige vergelijkingen is elk getal, omdat elk getal vermenigvuldigd met nul nul is. Daarom is de oplossing voor de speltaak in dergelijke situaties het kiezen van een van de vallende cijfers en deze naar het vraagteken in de vergelijking te slepen.